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Langage PHP Discussion :

[POO] Appeler une fonction qui remonte dans les classes parentes


Sujet :

Langage PHP

  1. #1
    Membre averti Avatar de sourivore
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    Par défaut [POO] Appeler une fonction qui remonte dans les classes parentes
    Bonjour j'ai plusieurs classes qui suivent ce schéma :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A{
      public function myFunc(){
        //Actions propres aux objets de la classe A
      }
    }
    class B extends A{
      public function myFunc(){
        //Actions propres aux objets de la classe B
      }
    }
    class C extends B{
      public function myFunc(){
        //Actions propres aux objets de la classe C
      }
    }
    $objet = new C();
    $objet->myFunc();
    Or si je crée un objet de class C et que j'appelle la méthode myFunc, seules les actions définies dans la méthode myFunc de la classe C sont appelées.
    C'est à dire qu'il n'y a pas de remontée comme je le souhaiterais (myFunc de la classe C puis myFunc de la classe B et enfin myFunc de la classe A)

    Y a t il un moyen d'effectuer ça intelligemment?

    Il y a bien sûr une solution qui est la suivante mais que je ne trouve ni propre ni élégante ni futée :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A{
      public function myFunc(){
        //Actions propres aux objets de la classe A
       ...
      }
    }
    class B extends A{
      public function myFuncB(){
        //Actions propres aux objets de la classe B
       ...
       $this->myFuncA();
      }
    }
    class C extends B{
      public function myFuncC(){
        //Actions propres aux objets de la classe B
       ...
       $this->myFuncB();
      }
    }
    $objet = new C();
    $objet->myFuncC();
    Edit : Petite précision pour ce qui connaissent il me semblent que c'est l'équivalent des classes virtuelles de .NET que je recherche
    Toi aussi, crée ton armée de soldat de plomb :
    http://souris-bleues.minitroopers.fr/

  2. #2
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    Par défaut
    Oui, il suffit d'employer le designe pattern decorator ou strategie.

    Exemple d'implantation simple du decorator
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //l interface est la pour faire plus propre (tu couples ton code par rapport à une interface et non par rapport à toutes les classes)
     
    interface decorator{
      public function myFunc();
    }
     
    class A implements decorator{
      public $children;
      public __construct($children){
          $this -> children = $children
      }
      public function myFunc($a){
        //Actions propres aux objets de la classe A
        $a = 10 + $a;
        return $this -> $children -> myFunc($a);
      }
    }
    class B implements decorator{
      public $children;
      public __construct($children){
          $this -> children = $children
      }
      public function myFunc($a){
        //Actions propres aux objets de la classe B
        $a = 100 + $a;
        return $this -> $children -> myFunc($a);
      }
    }
    class C implements decorator{
      public $children;
      public __construct($children){
          $this -> children = $children
      }
      public function myFunc($a){
        //Actions propres aux objets de la classe C
        $a = 1000 + $a;
        return $this -> $children -> myFunc($a);
      }
     
    }
    class Initial {
      public function myFunc($a){
        //Actions propres aux objets de la classe A
        return $a;
      }
    }
    //utilisation
    $objet = new C(new A(new Initial));
    $objet->myFunc(5);// renvoie 1015
    $objet = new B(new A(new Initial));
    $objet->myFunc(5);// renvoie 115
    $objet = new B(new B(new B(new Initial)));
    $objet->myFunc(5);// renvoie 305
    $objet = new C(new C(new A(new Initial)));
    $objet->myFunc(5);// renvoie 2015
    Voila une implémentation propre et ultramodulaire. Rien ne t'empeche de rajouter une class D qui va rajouter une multiplication par exemple

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class D implements decorator{
      public $children;
      public __construct($children){
          $this -> children = $children
      }
      public function myFunc($a){
        //Actions propres aux objets de la classe C
        $a = 5 * $a;
        return $this -> $children -> myFunc($a);
      }
     
    }
    Pour le pattern, strategie, c'est pareil sauf que l'on part de l'objet le plus bas pour remonter au plus haut.

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