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C++ Discussion :

[Help]Membre static et Linker Error


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [Help]Membre static et Linker Error
    Bonjour,
    Je devellope actuellement un dll qui plante au link aprés la compilation.

    voici ma classe :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Carte{ //Singleton
     
     
    private:
     
    	Carte(){
    		//Initialisation via fichier texte de la liste  list<Debitmetre*> ld
    	}
     
     
    	private:
    	static Carte *c;
     
    	public:
    	static Carte * getCarte(){ 
    		if(c == NULL)
    			c = new Carte();
    		return c;
    	}
     
    	list<Debitmetre*> ld;//Liste des debitmetres associés à la carte
     
     
    };

    Quand je l'appelle dans fonctions.cpp ( qui contient les fonctions d'interactions avec ma dll ), plantage.
    J'ai vu pas mal d'article qui parle de ce type d'erreur mais je comprend pas comment je dois le résoudre...


    Appel de la méthode statique qui renvoi mon instance de CARTE :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "carte.h"
    #include "extern.h" //fichier contenant les fonctions de la dll fournies que je dois interfacer avec mon programme
     
     
    static Carte* car;//variable globale destinée à stocker l'instance pour garder les informations entre chaque accés à la dll.
     
     
    bool connect(char id)
    {
    car=Carte::getCarte();
     
    return true;
    }

    Toute aide est la bienvenue merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Je te conseillerais de passer faire un tour dans la FAQ qui traite des données et fonctionstatiques, et plus particulièrement l'entrée qui traite de l'initialisation des données statiques

    Tu y verra que tu dois initialiser ton membre statique dans un et un seul fichier d'implémentation sous la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Type TaClass::TonMembreStatic = saValeurDeDepart
    Autrement dit, tu dois écrire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Carte* Carte::c = NULL;
    Une fois que tu as ton singleton, il n'est absolument pas nécessaire de garder une variable globale:
    Déclare un pointeur de type carte, demande l'instance, et roulez jeunesse

    L'utilisation sera donc toujours de l'ordre de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void fonction()
    {
       Carte* inst=Carte::getCarte();
       /* ...*/
       /*utilisation de inst pour ce qui t'intéresse */
     
    }
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  3. #3
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    Par défaut
    Merci ^^

    j'avais résolu le problème en faisant un autre style de singleton, le singleton C++ de Wikipedia.

    Mais effectivement, j'avais jamais fait gaffe à ce détail xD.

    Bonne journée

+ Répondre à la discussion
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