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MFC Discussion :

Insertion d'un bitmap dans uns CStatic


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Insertion d'un bitmap dans uns CStatic
    Salut,

    j'ai creer par l'editeur de ressources une DLG BOX dans laquelle j'ai insere
    un controle CStatic (picture) et j'aimerais afficher dessus le contenu d'une image bitmap.

    J'ai utiilise l'exemple donne dans MSDN c.a.d:

    - creation d'un CStatic
    - utilisation de la methode create
    -affichage avec la methode LoadBitmaps
    mais le controle reste vide à l'affichage

    pourriez vous m'aider ?

    merci!!

  2. #2
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    Par défaut
    salut ,
    voir faq:
    http://c.developpez.com/faq/vc/?page...awBitmapInCtrl

    sinon si le bitmap ne s'affiche pas c'est que la lecture a echouée par exemple.
    sans voir de code difficile de repondre.

  3. #3
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    Par défaut Insertion Bitmap dans un CStatic
    salut,

    en fai je ne voulais pas utiliser un CButton pour affichage d'une image mais un controle CStatic.

    A l'origine je voulais creer une DLG box avec certains controles et une autre fenêtre en parallele afin d'aficher dans cette derniere le contenu d'un fichier bitmap et en fonction de l'activation des controles de la DLG j'affiche sur la 2eme fenetre le contenu d'un nouveau fichier bitmap;
    et je ne savais pas quel type de fenetre utiliser pour l'affichage d'un BMP

    mais je n'ai jamais eu de reponse!!

    peux tu y repondre ?

    il me semble que le plus simple serait d'utiliser un controle CStatic mais je me trompe peu etre!!

    merci

  4. #4
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    Avatar de farscape
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    Par défaut
    et si tu nous montrais ton code ?

  5. #5
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    Par défaut Insertion d'un bitmap dans un CStatic
    en fait, je ne suis pas sur mon pc pour vous montrer le code mais

    c'est un copier coller de ce que j'ai trouve sur MSDN:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CStatic *myStatic;
     
    myStatic = new CStatic ;
     
    // Create a child bitmap static control.
    myStatic->Create(_T("my static"), 
       WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE, CRect(10,10,150,50), 
       GetParent());
     
    // Set the bitmap of the static control to be the 
    // system check-mark bitmap.
    myStatic->SetBitmap( ::LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)) );
    avec IDB_BITMAP1 qui represente l'ID de ma ressource bitmap

    et j'appelle ce code dans la fonction initDialog de la DLG adequate
    [à l'avenir pense à mettre la balise de code ,Farscape]

  6. #6
    Rédacteur
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    Par défaut
    salut,
    ce code est correcte ,je ne vois pas ton probleme .
    sauf si tu t'es trompé dans les coordonnées du static .

  7. #7
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    Par défaut re : intégrer une image dans un CStatic
    Personnellement je passe par le code ci-dessous pour intégrer une image (BMP) dans un CStatic :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    32
    //-------------------- Dans le .h de ta classe de ta boîte de dialogue
     
     
    class CTaClass: public CDialog
    {
       ...
       CStatic m_img     ;
       ...
    }
     
     
    //-------------------- Dans le .cpp de ta classe de ta boîte de dialogue
     
    //---- Dans le DoDataExchange 
       DDX_Control(pDX, IDC_IMG_TEST		, m_img		);
    ...
     
    //---- Dans l'initialisation de ton application par exemple
     
    // Chargement de la bitmap en mémoire
       HBITMAP hnd ;
       hnd = (HBITMAP) LoadImage(0,pathImageBmp,IMAGE_BITMAP,0,0,
          LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE) ;
     
    // indique que le CStatic receuille une image
       m_img.ModifyStyle(0,SS_BITMAP,0);
     
    // mise à jour de l'image dans le CStatic
       m_img.SetBitmap(hnd) ;  // once a handle is obtained to a bitmap object
     
    // rend visible ton CStatic
       m_img.ShowWindow(TRUE);
    Je l'ai déjà utilisé plusieurs fois et il n'y a aucun soucis.

    Courage !

    Alice

  8. #8
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    Par défaut insertion bitmap
    salut,

    je viens de prendre connaissance de ta solution et j'aimerais savoir
    si le code que tu proposes est utilisable dans mon programme sachant que je n'utilise que les MFC?

    En effet, la fonction LoadImage(0,pathImageBmp,IMAGE_BITMAP,0,0,
    LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE) que tu utilises prend en entree 6 parametres alors que celle utilisee dans mon code n'en utilise que 2

    On m' a aussi parler de l'utilisation de la fonction BitBlt faut il l'utilser aussi?


    je pense qu'on est pas loin de la slolution

    merci!!

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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