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VC++ .NET Discussion :

[Visual Studio 2005]error LNK2001


Sujet :

VC++ .NET

  1. #1
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    Par défaut [Visual Studio 2005]error LNK2001
    Bonjour,
    Je suis en train d'apprendre comment se servir des librairies SDL.
    Lors de ma première leçon, je tape le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <SDL/SDL.h>
     
    int winmain( int argc, char *argv[ ] )
    {
    	SDL_Surface *screen;
    	if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) == -1 )
    	{
    		printf( "Can't init SDL:  %s\n", SDL_GetError( ) );
    		return EXIT_FAILURE;
    	}
     
    	atexit( SDL_Quit ); 
    	screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 16, SDL_HWSURFACE );
     
    	if( screen == NULL )
    	{
    		printf( "Can't set video mode: %s\n", SDL_GetError( ) );
    		return EXIT_FAILURE;
    	}   
     
    	SDL_Delay( 3000 );
     
    	return EXIT_SUCCESS;
    }
    Et en compilant j'obtiens
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Erreur	1	error LNK2001: symbole externe non résolu _WinMain@16	MSVCRT.lib
    J'ai vérifié sur la doc msdn, mais aucunes de leurs solutions ne résoud mon problème (ou bien je m'y suis mal pris) .
    Si quelqu'un voyait mon problème, ca serait sympa

  2. #2
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    Par défaut
    Je dirais plutôt qu'il faut passer le subsystem à Console (alors qu'il est à Windows en ce moment) et qu'il faut renommer ton "winmain" (qui n'est utilisé ni en Console, ni en Windows) en "main".
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ces réponses...
    Je viens de passer en mode console et la ça marche.

    Mais à la base, j'étais en mode windows, et j'avais un main et non pas un winmain (je l'ai ajouté aprés mes messages d'erreurs) et ça ne marchait toujours pas.

    Je vais donc continuer comme ça, mais je ne comprend pas pourquoi ni sous visual, ni sous dev Cpp, mon code original (avec un main et non pas un winmain) ne marche pas... donc si quelqu'un pouvait eclairer mes lanternes...

    Merci encore

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