Salut à tous,
Après 3 mois de développement, nous commençons tous doucement à construire nos premier objets 3d.
Pour info, tous nos objets sont créés sous 3dsmax 2008.
Seulement j'ai beaucoup entendu parler d'un format appelé collada. Si je ne me trompe pas, l'extension est .dae.( je ne suis pas sûr du tout)
Ce que j'aimerais savoir, c'est tout d'abord comment pourvoir créer des objets de ce format là. Et surtout, est ce qu'il existe une classe capables de charger ce type de fichier en C++. Sinon, un petit tutorial serait vraiement le bienvenu.
A très bientot.
VMFA-2 Sven
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