Salut,
J'ai un conflit de sous routine avec les deux Unit Graphics et Windows.
si je place dans cette ordre Uses Windows, Graphics;
il genere une erreure pour cet instruction ->canvas.SetPixel(x,y,c);
par contre si je place dans cet ordre USes Graphics,Windows;
Il genere une autre erreure pour cette instruction-> MyBitmap.width
Il y un conflit majeur puisque s'est deux instruction requert que leur unit soit placer devant l'autre.
Est ce qu'il y a quelqu'un a deja eu ce genre de probleme ?
Maxime
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