Bonjour à tous
Je me demandais comment peut-on créer une caméra en fonction de l'api choisi ?
Par exemple j'ai une classe Camera et au démarrage de l'application je choisi entre DirectX ou OpenGL, est ce que je dois faire une classe fille de Camera, disons Dx9Camera et OglCamera ou il existe un moyen de faire ça propre caméra sans passer par les fonctions fourni par ces 2 API ?
Merci d'avance![]()
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