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OpenGL Discussion :

l'effet anisotropique ?


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut l'effet anisotropique ?
    Bonjour,
    Comme precisé sur un de mes anciens messages, je fais de la reconstruction 3D d'organes a partir de coupes.
    Maintenant que mon programme marche, j'aurais voulu aborder le probleme des coupes anisotropiques (l'effet escalier si je puis dire), probleme que je rencontre lorsque je ne fournis qu'un nombre peu important d'images de coupes assez éloignées à mon programme.
    Je sais qu'il ne faut pas s'attendre a des miracles, j'en suis concient mais j'aimerai au moins recuperer un peu d'information 3D perdu sur le volume de base.
    J'ai essayé de chercher sur le net mais j'ai rien trouver, je me tourne vers vous en esperant que vous m'orientiez un petit peu.
    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut

    Peut-être qu'avec une augmentation de la tesselation ?
    En regardant ici ca me semble résoudre ton problème.

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