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2D Java Discussion :

Ajout d'un composant dans unGraphics2D


Sujet :

2D Java

  1. #1
    Membre habitué Avatar de pingoui
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    Par défaut Ajout d'un composant dans unGraphics2D
    Bonjour,

    J'ai une question bête mais je ne sais pas comment ajouter un composant à un graphics2D

    Mon composant à ajouter :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class SVGEquipmentComponent extends JComponent{
     
        private SVGIcon svgEquipment;
     
        public SVGEquipmentComponent(DrawingEquipment equipment) {
        	svgEquipment = SvgEquipmentModelManager.getInstance().readSvg(equipment.getSvgEquipmentModel());
        }
     
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.paintComponent(g);
            svgEquipment.paintIcon(this, g, 0, 0);
     
        }
     
        public JComponent getComponent(){
        	System.out.println(this);
        	return this;    	
        }
    }

    J'aimerai ajouter le composant à un g2D ( se trouvant dans une autre class)

    Existe t'il un truc de type
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g2D.draw(SVGEquipmentComponent);
    Ou peut on ajouter un contexte graphics g (SVGEquipmentComponent) sur un Contexte graphics2D (MonAutreClassComponent)

    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Dans ce cas là celà ne sert à rien d'utiliser un JComponent pour ta classe contenant une SVGIcon...
    Au niveau archi tu devras avoir une seule classe héritant de JComponent, dont tu redéfiniras la méthode paintComponent. Dans cette méthode tu dessinera un ensemble de SVGIcon, ou d'une classe prenant une SVGIcon en tant que delegate...


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Graphics;
     
    import com.kitfox.svg.app.beans.SVGIcon;
     
     
    public class SVGEquipment {
     
        private int x=0;
        private int y=0;
        private SVGIcon icon;
     
        public SVGEquipment(SVGIcon icon,int x, int y) {
            this.icon = icon;
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public void draw(Graphics g) {
     
            icon.paintIcon(null, g, x, y);  //Dans le cas d'une SVGIcon le premier ne sert à rien, cf javadoc.
     
        }
        /**
         * @return the x
         */
        public int getX() {
            return x;
        }
        /**
         * @param x the x to set
         */
        public void setX(int x) {
            this.x = x;
        }
        /**
         * @return the y
         */
        public int getY() {
            return y;
        }
        /**
         * @param y the y to set
         */
        public void setY(int y) {
            this.y = y;
        }
        /**
         * @return the svgEquipment
         */
        public SVGIcon getIcon() {
            return icon;
        }
        /**
         * @param svgEquipment the svgEquipment to set
         */
        public void setIcon(SVGIcon icon) {
            this.icon = icon;
        }
     
     
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.ComponentEvent;
    import java.awt.event.ComponentListener;
    import java.net.URI;
    import java.net.URISyntaxException;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
     
    import javax.swing.JComponent;
    import javax.swing.JFrame;
     
    import com.kitfox.svg.app.beans.SVGIcon;
     
     
    public class SVGTest extends JComponent{
     
        private List<SVGEquipment> icons = new ArrayList<SVGEquipment>();
     
        public SVGTest() {
            SVGIcon svg = new SVGIcon();
            svg.setAntiAlias(true);
            svg.setInterpolation(SVGIcon.INTERP_BILINEAR);
            //svg.setScaleToFit(true);
            //svg.setClipToViewbox(true);
            svg.setPreferredSize(new Dimension(100,100));
            try {
                System.out.println(getClass().getResource("tiger.svg"));
                svg.setSvgURI(getClass().getResource("tiger.svg").toURI());
            } catch (URISyntaxException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            icons.add(new SVGEquipment(svg,10,15));
        }
     
        /* (non-Javadoc)
         * @see javax.swing.JComponent#paintComponent(java.awt.Graphics)
         */
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.paintComponent(g);        
            for (SVGEquipment svg: icons) {
                svg.draw(g);
            }
     
        }
     
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            JFrame f = new JFrame();
            SVGTest test = new SVGTest() ;
            f.add(test);
            f.setSize(800,600);
            f.setLocationRelativeTo(null);
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
            f.setVisible(true);
     
        }
     
    }
    En général quand on part sur une option Java2D, on oublie les JComponent.
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  3. #3
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    Ok merci beaucoup pour tes conseils

    J'y travail de suite

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