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AWT/Swing Java Discussion :

Interaction croisée entre deux fenêtres


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Interaction croisée entre deux fenêtres
    Bonjour,
    J'ai un petit problème, je souhaite intéragir entre deux fenêtres. J'ai donc créer dans mon Main deux objets de la classe fenêtre que j'ai codée.
    Mes fenêtres possèdent chacune un JLabel et un JButton.
    Je voudrais que le JLabel de la 1ere fenêtre affiche un texte quand j'appuie sur le bouton de la 2e fenêtre et de même de la 2nde fenêtre sur le JLabel de la 1ere.
    Quelqu'un aurait une idée pour m'aider ?

    Voici mon main :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    MyFrame frame1 = new MyFrame();
    MyFrame frame2 = new MyFrame();
    frame1.setVisible(true);
    frame2.setVisible(true);
    Au début, j'avais l'idée de passer frame1 dans le constructeur de la 2e fenêtre et vice versa, mais je ne peux pas passer frame2 dans le constructeur de la 1ere fenêtre puisque l'objet n'est pas encore créé.

    Merci d'avance à tous ceux qui auront la gentillesse de réfléchir quelques instants sur mon problème...

  2. #2
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    Par défaut
    Une solution a ce genrs de probleme c'est d'atopter une architecture de type :
    Presentation / Controleur/ Abstraction.

    Chaque element de ton application se présentera sous la forme d'un agent constitué de ces trois elements.

    La présentation ca correspond à la partie graphique (c'est ton MyFrame par exemple)

    Le controleur va en gros controler la présentation. IL aura des methode comme :
    SetTextMachin(String) // qui va changer le contenu d'un champs de la présentation

    ButtonMachinCliqued() // sera appelé par la présentation lors d'un click sur buttonMachin.

    Regarde les architectures Seeheim ; PAC ; mais tu n'ai pas obligé de le faire.

    Solution rapide a ton probleme. meme si ce n'est pas propre

    Modifie la classe MyFrame ajoute un attribut Framme autreFrame;
    un nouveau constrructor initialisera autreFrame pour qu'il renvoie vers l'autre fenetre.

    Cette classe implemente aussi un MouseListener
    et dans la méthode MouseClicked (je ne connais aps la syntax) tu modifira le champ text de l'autre fenetre

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ta réponse mais je ne comprends pas bien ce que tu veux dire, j'ai géré tout ce qui concerne les Listener et les méthodes de l'interface MouseListener à implémenter obligatoirement. Ce que je n'arrive pas à faire, c'est accéder au JLabel de l'autre fenêtre pour lui changer son texte.

  4. #4
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    Par défaut
    C'est bon, j'ai trouvé. J'ai juste récupérer le JLabel dans le main et envoyé celui-ci dans l'autre objet fenêtre grâce à un accesseur.
    A+

  5. #5
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    Par défaut
    Pour modifier le JLabel

    tu met en place une methode public de la classe MyFrame

    du genrs void ModifierJLabelText(String text);

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