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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Problèmes sur l'Internationalisation


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problèmes sur l'Internationalisation
    Bonjour, je fais actuellement un programme java en swing et awt, et j'aimerai pouvoir changer la langue du programme selon les besoins de l'utilisateur.

    Pour ce faire j'ai créer une fenetre permettant à l'utilisateur de choisir sa langue grâce à des JRadioButton.

    1er problème :
    J'aimerai qu'au moment où l'utilisateur clic sur valider, que tout mon programme change de langue automatiquement.

    2e problème :
    J'aimerai qu'à la réouverture du programme après que l'utilisateur l'as fermé que le programme garde en mémoire la langue que l'utilisateur avait choisi.

    Voici les différents code :

    la classe pour rechercher mes différents fichier properties :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.util.MissingResourceException;
    import java.util.ResourceBundle;
     
     
    public class I18N {
    	private static final String BUNDLE_NAME = "main.lang.InstantEU"; //$NON-NLS-1$
     
    	private static final ResourceBundle RESOURCE_BUNDLE = ResourceBundle.getBundle(BUNDLE_NAME);
     
    	private I18N() {
    	}
     
    	public static String getString(String key) {
    		try {
    			return RESOURCE_BUNDLE.getString(key);
    		} 
    		catch (MissingResourceException e) {
    			return '!' + key + '!';
    		}
    	}
    }
    et ma classe pour modifier la langue
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.util.Locale;
    import javax.swing.*;
     
    import main.lang.I18N;
     
    public class LanguageOption extends JPanel implements ActionListener{
     
    	private static final long serialVersionUID = 15L;
     
    	private ButtonGroup group = new ButtonGroup();
     
    	private JLabel name = new JLabel (I18N.getString("languageoptions.name"));
     
    	private JFrame frame;
     
    	private JRadioButton lang1 = new JRadioButton("български");
    	private JRadioButton lang2 = new JRadioButton("Deutch");
    	private JRadioButton lang3 = new JRadioButton("Français");
    	private JRadioButton lang4 = new JRadioButton("Magyar");
    	private JRadioButton lang5 = new JRadioButton("Português");
    	private JRadioButton lang6 = new JRadioButton("Suomi");
    	private JRadioButton lang7 = new JRadioButton("Español");
    	private JRadioButton lang8 = new JRadioButton("Eesti keel");
    	private JRadioButton lang9 = new JRadioButton("Italiano");
    	private JRadioButton lang10 = new JRadioButton("Malti");
    	private JRadioButton lang11 = new JRadioButton("Română");
    	private JRadioButton lang12 = new JRadioButton("Svenska");
    	private JRadioButton lang13 = new JRadioButton("čeština");
    	private JRadioButton lang14 = new JRadioButton("ελληνικά");
    	private JRadioButton lang15 = new JRadioButton("Latviešu valoda");
    	private JRadioButton lang16 = new JRadioButton("Nederlands");
    	private JRadioButton lang17 = new JRadioButton("Slovenčina");
    	private JRadioButton lang18 = new JRadioButton("Dansk");
    	private JRadioButton lang19 = new JRadioButton("Englsih");
    	private JRadioButton lang20 = new JRadioButton("Lietuvių kalba");
    	private JRadioButton lang21 = new JRadioButton("Polski");
    	private JRadioButton lang22 = new JRadioButton("Slovenščina");
     
    	private JButton accept = new JButton (I18N.getString("languageoptions.accept"));
    	private JButton cancel = new JButton (I18N.getString("languageoptions.cancel"));
     
    	private Locale local;
     
    	public LanguageOption(JFrame frame){
    		super();
     
    		this.setLayout(null);
    		this.frame = frame;
    		lang1.setBounds(10,15,115,20);
    		lang2.setBounds(130,15,115,20);
    		lang3.setBounds(250,15,115,20);
    		lang4.setBounds(10,60,115,20);
    		lang5.setBounds(130,60,115,20);
    		lang6.setBounds(250,60,115,20);
    		lang7.setBounds(10,105,115,20);
    		lang8.setBounds(130,105,115,20);
    		lang9.setBounds(250,105,115,20);
    		lang10.setBounds(10,150,115,20);
    		lang11.setBounds(130,150,115,20);
    		lang12.setBounds(250,150,115,20);
    		lang13.setBounds(10,195,115,20);
    		lang14.setBounds(130,195,115,20);
    		lang15.setBounds(250,195,115,20);
    		lang16.setBounds(10,240,115,20);
    		lang17.setBounds(130,240,115,20);
    		lang18.setBounds(250,240,115,20);
    		lang19.setBounds(10,285,115,20);
    		lang20.setBounds(130,285,115,20);
    		lang21.setBounds(250,285,115,20);
    		lang22.setBounds(10,335,115,20);
     
    		accept.setBounds(90,380,100,35);
    		cancel.setBounds(200,380,100,35);
     
    		group.add(lang1);
    		group.add(lang2);
    		group.add(lang1);
    		group.add(lang2);
    		group.add(lang3);
    		group.add(lang4);
    		group.add(lang5);
    		group.add(lang6);
    		group.add(lang7);
    		group.add(lang8);
    		group.add(lang9);
    		group.add(lang10);
    		group.add(lang11);
    		group.add(lang12);
    		group.add(lang13);
    		group.add(lang14);
    		group.add(lang15);
    		group.add(lang16);
    		group.add(lang17);
    		group.add(lang18);
    		group.add(lang19);
    		group.add(lang20);
    		group.add(lang21);
    		group.add(lang22);
     
    		local = Locale.getDefault();
     
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("български")){
    			lang1.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("Deutch")){
    			lang2.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("français")){
    			lang3.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("magyar")){
    			lang4.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("português")){
    			lang5.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("suomi")){
    			lang6.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("español")){
    			lang7.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("eesti keel")){
    			lang8.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("italiano")){
    			lang9.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("Malti")){
    			lang10.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("română")){
    			lang11.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("svenska")){
    			lang12.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("čeština")){
    			lang13.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("ελληνικά")){
    			lang14.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("latviešu valoda")){
    			lang15.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("Nederlands")){
    			lang16.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("slovenčina")){
    			lang17.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("dansk")){
    			lang18.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("English")){
    			lang19.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("lietuvių kalba")){
    			lang20.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("polski")){
    			lang21.setSelected(true);
    		}
    		if(local.getDisplayLanguage().equals("slovenščina")){
    			lang22.setSelected(true);
    		}
     
     
    		this.add(name);
    		this.add(lang1);
    		this.add(lang2);
    		this.add(lang3);
    		this.add(lang4);
    		this.add(lang5);
    		this.add(lang6);
    		this.add(lang7);
    		this.add(lang8);
    		this.add(lang9);
    		this.add(lang10);
    		this.add(lang11);
    		this.add(lang12);
    		this.add(lang13);
    		this.add(lang14);
    		this.add(lang15);
    		this.add(lang16);
    		this.add(lang17);
    		this.add(lang18);
    		this.add(lang19);
    		this.add(lang20);
    		this.add(lang21);
    		this.add(lang22);
    		this.add(accept);
    		this.add(cancel);
     
     
    		accept.addActionListener(this);
    		cancel.addActionListener(this);
    	}
     
    	public static String getNameTabPanel(){
    		return I18N.getString("languageoptions.name");
    	}
     
    	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    		Object source = e.getSource();
     
    		if(source == accept){
    			if(lang1.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang2.isSelected()==true){
    				Locale.setDefault(Locale.GERMAN);
    			}
     
    			if(lang3.isSelected()==true){
    				Locale.setDefault(Locale.FRENCH);	
    			}
     
    			if(lang4.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang5.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang6.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang7.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang8.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang9.isSelected()==true){
    				Locale.setDefault(Locale.ITALIAN);
    			}
     
    			if(lang10.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang11.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang12.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang13.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang14.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang15.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang16.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang17.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang18.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang19.isSelected()==true){
    				Locale.setDefault(Locale.ENGLISH);
    				//lang19.setLocale(Locale.ENGLISH);
    			}
     
    			if(lang20.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang21.isSelected()==true){
     
    			}
     
    			if(lang22.isSelected()==true){
     
    			}
    		}
    		if(source == cancel){
    			frame.dispose();
    		}	
    	}	
    }
    J'en profite également pour vous demandez si vous ne connaissez pas un lien comportant les codes des différentes langues que vous pouvez voir dans les différents JRadioButton. (Désolé j'ai pas encore cherché après ça je l'avoue).

    Merci bien.

    Dasson

    P.S. : La où vous pouvez voir des chiffres c'est parce que ce sont des caractères spéciaux typiques à la langue.

  2. #2
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    Bonjour, où est-ce que tu coinces? une petite recherche et tu trouveras plein d'exemples d'internationalisation

    Pour améliorer ton code, je te suggères :
    - d'utiliser
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(){
    }
    else if(){
    }
    plutôt que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(){
    }
    if(){
    }
    Ca améliorera grandement ta vitesse d'exécution dans ton cas, vu le nombre de valeurs possibles.

    Peut-être devrais-tu utiliser une ArrayList contenant les String correspondant aux identifiants des langues que tu passes au constructeur des JRadioButton. Ca te simplifierait la vie si tu veux ajouter une langue, au lieu de multiplier les lignes de code.

    Ce ne serait pas mieu une JComboBox pour choisir la langue?

  3. #3
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    On ajoutera pas de langues d'ici un bon bout de temps, mais je verrai par la suite pour optimiser le code.

    Alors je coince sur le fait que lorsque je choisi une langue il ne me charge pas mon fichier properties correspondant pour changer tous les label des différents bouton, label ou autre (Passer du français à l'angais par exemple).

    Ensuite quand je quitte le programme et que je le relance et ayant choisi l'anglais, le programme reste en français alors que j'avais coché anglais. J'aimerai savoir pourquoi il ne fait pas la modification.

    Sinon je préfère rester sur les JRadioButton pour choisir la langue, question personnalité ^^.

    Merci pour la Réponse

    Dasson

    EDIT : J'ai effectué quelques recherches mais je n'ai pas vraiment mon bonheur sur la toile. J'ai vu un topic plus ou moins semblable sur ce forum mais je ne vois pas trop comment l'utiliser à mes besoins.

  4. #4
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    Citation Envoyé par Dasson Voir le message
    Alors je coince sur le fait que lorsque je choisi une langue il ne me charge pas mon fichier properties correspondant pour changer tous les label des différents bouton, label ou autre (Passer du français à l'angais par exemple).
    Essait de faire une méthode setLocale(Locale) dans ta classe I18N, dans laquelle tu recharges ton IHM, ou sinon il faudra attendre un redémarrage.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    public void setLocale(Locale locale){
    _resourceBundle = ResourceBundle.getBundle(DICTIONNARY_FILE, locale);
    rechargerIHM();
    }


    Citation Envoyé par Dasson Voir le message
    Ensuite quand je quitte le programme et que je le relance et ayant choisi l'anglais, le programme reste en français alors que j'avais coché anglais. J'aimerai savoir pourquoi il ne fait pas la modification.
    Tu dois sauvegarder la langue choisie dans un fichier, un fichier properties par exemple.

  5. #5
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    Citation Envoyé par morph41 Voir le message
    Essait de faire une méthode setLocale(Locale) dans ta classe I18N, dans laquelle tu recharges ton IHM, ou sinon il faudra attendre un redémarrage.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    4
    5
     
    public void setLocale(Locale locale){
    _resourceBundle = ResourceBundle.getBundle(DICTIONNARY_FILE, locale);
    rechargerIHM();
    }



    Tu dois sauvegarder la langue choisie dans un fichier, un fichier properties par exemple.
    Merci pour tes réponses je commence à y voir plus clair mais il y a 2 choses que je ne comprends pas très bien :
    la variable _resourceBundle, d'où elle vient ?
    et qu'est le IHM ? donc à quoi me sert la méthode rechargerIHM ?

    Sinon pour sauvegarder la langue, tu conseils de sauvegarder toutes les langues dans un fichier properties ou uniquement LA langue choisie par l'utilisateur ?

    Dasson

  6. #6
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    Le principe de ta classe I18N est de charger le bon dictionnaire selon la langue (la locale) choisie. L'affectation d'une nouvelle locale doit faire 2 choses:

    1: charger le resource bundle associé à la langue
    2: recharger l'ihm, sinon la modification de langue ne sera pas prise en compte pour les éléments visuels déjà affichés.

    Personnellement je rajouterais une méthode supplémentaire à la classe retournant l'ensemble des langues supportées, en allant piocher sur les différents resource bundle dynamiquement accessibles. Cela t'épargnera ce douloureux code itératif de création des boutons...

  7. #7
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    Citation Envoyé par morph41 Voir le message
    Pour améliorer ton code, je te suggères :
    - d'utiliser
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    if(){
    }
    else if(){
    }
    plutôt que
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    if(){
    }
    if(){
    }
    Ca améliorera grandement ta vitesse d'exécution dans ton cas, vu le nombre de valeurs possibles.
    Comment cela ?

  8. #8
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    Citation Envoyé par Tommy31 Voir le message
    Comment cela ?
    Il a mis 22 if à la suite qui testent local.getDisplayLanguage() par rapport à 22 String, si jamais le 1er if est le bon, les 21 autres if seront testés pour rien.
    Alors qu'avec des else if, les autres tests ne seront pas fait et on passera directement à la fin du bloc.


    @Dasson
    _resourceBundle est la variable que tu avais déclaré static RESOURCE_BUNDLE, sinon c'est la même.

    Le rechargement à chaud de l'IHM (interface homme-machine, interface graphique) pourrait te causer quelques soucis, ce n'est pas vraiment simple à mettre en oeuvre. C'est pour cela qu'en général quand tu changes de langues dans une application, on te dit qu'il faut redémarrer pour prendre en compte la modification.

    Tu dois sauvegarder uniquement la langue choisie, pour connaitre les langues disponibles, la solution de Tommy31 me paraît bien.

  9. #9
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    Ok je crois que j'ai compris pour les différentes langues, mais comment recharge -t-on le IHM ?

    Avec une méthode paint ou quelque chose comme cela ?

  10. #10
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    Je pense qu'il faudrait faire des setText ou autres sur tous les objets graphiques et faire un repaint(); , ou alors détruire la fenêtre principale et la reconstruire ainsi que tout ses composants.

  11. #11
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    Citation Envoyé par morph41 Voir le message
    Il a mis 22 if à la suite qui testent local.getDisplayLanguage() par rapport à 22 String, si jamais le 1er if est le bon, les 21 autres if seront testés pour rien.
    Alors qu'avec des else if, les autres tests ne seront pas fait et on passera directement à la fin du bloc.
    Oulà oui, exact. Faut que je mettes des lunettes

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