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BOUML Discussion :

C++ : détails du reverse engeneering


Sujet :

BOUML

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut C++ : détails du reverse engeneering
    Bonjour,

    Juste quelques points de détail, mais un peu chronophages lors de la récupération d'un ancien projet BOUML par reverse engeneering :
    - les commentaires "Javadoc style" sont mal récupérés (toutes les lignes sont préfixées par " * ")
    - les définitions se retrouvent avec les commentaires en double (une version en dur dans la fenêtre définition et une autre dans la variable ${comment})
    - le corps "préservé" des méthode contient les anciennes balises "// Bouml preserved body..." ce qui a des conséquences sur les roundtrips ultérieurs.

    Ce n'est pas grâve, mais quand, comme dans mon cas, on découpe un gros projet en plusieurs petits, c'est un peu long et répétitif de corriger à la main chaque classe et chaque méthode ...

  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    Bonjour,

    Ma première remarque c'est que reverser sous Bouml un code produit par Bouml c'est pas la bonne technique. La seconde c'est que la modélisation précède le code, et ne se fait pas après le code via un reverse

    Citation Envoyé par ch4mp Voir le message
    - les définitions se retrouvent avec les commentaires en double (une version en dur dans la fenêtre définition et une autre dans la variable ${comment})
    c'est à cause du ${comment} présent dans la déclaration et dans la définition
    si tu veux continuer à reverser le code généré il faut retirer par exemple celui présent dans la définition

    - le corps "préservé" des méthode contient les anciennes balises "// Bouml preserved body..." ce qui a des conséquences sur les roundtrips ultérieurs.
    quand on mélange tout et n'importe quoi on obtient forcément un plat indigeste
    Bruno Pagès, auteur de Bouml (freeware), mes tutoriels sur DVP (vieux, non à jour )

    N'oubliez pas de consulter les FAQ UML et les cours et tutoriels UML

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