Bonjour,
Je suis au début du développement d'un petit jeu au tour par tour (style le jeu de plateau Warhammer). Je développe en C#.
Comme souvent dans ce type de jeu, je veux parcourir tous mes personnages et voir les déplacements possibles et les ennemis visibles.
Mes personnages se trouvent sur un grille X,Y.
J'ai créé l'algo pour le plus cour chemin et pour récupérer la liste des chemins possibles où le personnage peut aller.
Là, je vous demande de l'aide pour la suite
Je veux que mon personnage me renvoie la liste des personnages ennemis qui se trouvent dans son champ de vision en sachant qu'il peut se trouver des obstacles au milieu.
Pour l'instant je veux faire simple et ne prendre que les ennemis vus complètement. on compliquera par la suite.
Merci pour vos idées d'algo.
Si vous avez des liens vers des exemples, je suis très intéressé.
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