hello,

voilà mon probleme (qui va certainement paraitre vague): j'ai une application (un jeu que j'ai deja developpé) et il reste à implémenter une partie reseau.
Pour cela j'ai fait quelques recherches sur les sockets mais j'ai surtout trouvé de la doc windows, or il me semble (si j'ia bien compris) avoir vu qu'unix a aussi un systeme de gestion des sockets mais je n'arrive pas à trouver de code montrant un exemple simple de communication entre un client et un serveur.
Donc je cherche de l'info à ce sujet, meme sur le site dans la rubrique C++ j'ai surtout trouvé du code avec winsock dedans (ca me parait pas tres unixien comme nom )

merci d'avance