IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

DirectX Discussion :

Directx 10 et le Framework 3.5


Sujet :

DirectX

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Décembre 2004
    Messages
    134
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2004
    Messages : 134
    Par défaut Directx 10 et le Framework 3.5
    Bonjour,

    Est-il possible de faire un projet DirectX 10 en C# sous le framework 3.5 ? Sinon, avez-vous une date approximative ?

    Merci

  2. #2
    Expert confirmé
    Avatar de smyley
    Profil pro
    Inscrit en
    Juin 2003
    Messages
    6 270
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2003
    Messages : 6 270
    Par défaut
    XNA est la plateforme de Microsoft qui permet de développer des jeux vidéo en code managé qui pourront être exécuté sous Windows ou sur une console Xbox 360. Elle propose de nombreuses fonctionnalités qui seront abordées à travers cet article.
    ( http://nicoboo.developpez.com/articl.../presentation/ )
    Donc, peut être que XNA est la solution qui pourrai te permettre d'utiliser DirectX 10 dans les applications .NET, et ce quelque soit la version de .NET d'ailleurs ( >= 2.0 )
    Par exemple j'ai trouvé ça sur MSDN WPF & DirectX 10.
    Enfin bon, tu peut toujours faire un tour sur la page de DirectX pour voir les news :
    http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/directx/default.aspx

  3. #3
    Membre Expert

    Profil pro
    Programmeur
    Inscrit en
    Août 2002
    Messages
    1 091
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : Etats-Unis

    Informations professionnelles :
    Activité : Programmeur

    Informations forums :
    Inscription : Août 2002
    Messages : 1 091
    Par défaut
    Regarde s'il y a des projets de wrappers indépendant de Microsoft. DirectX managed est abandonné au profit de XNA. et XNA est principalement orienté d3d9 (à cause du support de la Xbox360) à l'heure actuelle.

    Par exemple :
    http://www.mdxinfo.com/articles/mdx10.php

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  4. #4
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Décembre 2004
    Messages
    134
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2004
    Messages : 134
    Par défaut
    C'est justement son orientation directX 9 qui me fait peur avec Xna, mais en même temps j'ai trouvé quelques similitudes avec du code DirectX 10 donc peut être vaut-il mieux développer en Xna car les modifications de code seront moindres qu'en Managed DirectX ?

Discussions similaires

  1. Réponses: 5
    Dernier message: 06/01/2011, 20h10
  2. Problème DirectX avec le Framework 4.0
    Par vladvad dans le forum DirectX
    Réponses: 1
    Dernier message: 28/12/2010, 19h49
  3. OpenGL ou DirectX
    Par Nadir dans le forum DirectX
    Réponses: 6
    Dernier message: 02/05/2002, 12h48
  4. Documentation DirectX dans C++Builder 3
    Par srvremi dans le forum DirectX
    Réponses: 1
    Dernier message: 26/04/2002, 09h59

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo