Bonjour,
Est-il possible de faire un projet DirectX 10 en C# sous le framework 3.5 ? Sinon, avez-vous une date approximative ?
Merci
Bonjour,
Est-il possible de faire un projet DirectX 10 en C# sous le framework 3.5 ? Sinon, avez-vous une date approximative ?
Merci
( http://nicoboo.developpez.com/articl.../presentation/ )XNA est la plateforme de Microsoft qui permet de développer des jeux vidéo en code managé qui pourront être exécuté sous Windows ou sur une console Xbox 360. Elle propose de nombreuses fonctionnalités qui seront abordées à travers cet article.
Donc, peut être que XNA est la solution qui pourrai te permettre d'utiliser DirectX 10 dans les applications .NET, et ce quelque soit la version de .NET d'ailleurs ( >= 2.0 )
Par exemple j'ai trouvé ça sur MSDN WPF & DirectX 10.
Enfin bon, tu peut toujours faire un tour sur la page de DirectX pour voir les news :
http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/directx/default.aspx
Regarde s'il y a des projets de wrappers indépendant de Microsoft. DirectX managed est abandonné au profit de XNA. et XNA est principalement orienté d3d9 (à cause du support de la Xbox360) à l'heure actuelle.
Par exemple :
http://www.mdxinfo.com/articles/mdx10.php
LeGreg
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> BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
> presse la touche caps lock, stp
> OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA
C'est justement son orientation directX 9 qui me fait peur avec Xna, mais en même temps j'ai trouvé quelques similitudes avec du code DirectX 10 donc peut être vaut-il mieux développer en Xna car les modifications de code seront moindres qu'en Managed DirectX ?
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