Oyo
Je voudrais juste vous faire voir une image d'une de mes réalisation :
Pour générer mon terrain j'utilise une image en niveau de gris. J'ai 2 texture pour le sol, une d'herbe et une autre de sable. Je module ces textures en faisant du splatting (2 passes car 2 textures et modulé avec un masque alpha pour passer d'une texture à l autre en dégradé). L'eau est animé, mais là vous ne le verez pasEn fait je change la texture du caustic pour simuler une animation de l'eau. J'ai aussi des arbres qui se fixe sur le terrain avec une carte de placement (une image en noir et blanc) avec un random.
Je voudrais savoir si le rendu est bienSi vous avez des questions je veux bien y répondre
Et surtout si vous avez des critiques faites les je pourrais progresser comme ça
thx
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