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 C Discussion :

passages de struc


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut passages de struc
    voici mon code

    je pense avoir correct , je n'arrive pas a debugguer meme avec laide en ligne

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //---------------------------------------------------------------------------
     
    #pragma hdrstop
     
    //---------------------------------------------------------------------------
    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    #pragma argsused
    void saisir_nom(char *nom) {
            printf("\n NOM : ");
            scanf("%s",nom);
    }
    /
    void saisir_age(agenda* MonAgenda ){
            //printf("\n entres ton age : ");
            //scanf("%d",(*MonAgenda).age ) ;
            MonAgenda -> age =14 ;
     
    }
    int main()
    {
            typedef struct Agenda agenda ;
            struct Agenda  {
                    int age;
                    char nom[20];
                    char prenom[20];
            }          ;
            agenda MonAgenda;
            //saisir_nom(MonAgenda.nom);
            //printf("\n Nom : %s",MonAgenda.nom);
            saisir_age(&MonAgenda);
            printf("\n Age : %d",MonAgenda.age);
            getch();
            return 0;
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Il ne faut pas (en tout cas il faut éviter) définir les structures à l'intérieur d'une fonction, définie ta structure et ton typedef avant le main().

    PS : Les noms de type commencent par une majuscule les noms de variable commence par des minuscules...

  3. #3
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    Par défaut
    Oui je sais , je voulais m'entrainer sur les passages de structures cest tout ..
    donc si quelqun as une reponse je suis preneur

  4. #4
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    Citation Envoyé par Pugebad Voir le message
    Oui je sais , je voulais m'entrainer sur les passages de structures cest tout ..
    donc si quelqun as une reponse je suis preneur
    Qu'est-ce que j'ai dit ? Déclare ta structure et ton typedef hors du main() !

  5. #5
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    Par défaut
    Il faut surtout que le type agenda soit déclaré avant la fonction saisir_age qui l'utilise que son interface.

    A part cela, je ne vois pas ce que:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct Agenda {
        int   age;
        char  nom[20];
        char  prenom[20];
    }AGENDA;
    a de plus propre que:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct Agenda agenda ;
    struct Agenda  {
        int age;
        char nom[20];
        char prenom[20];
    };
    Je nommerais peut-être le type Agenda_s ou éventuellement Agenda_t, mais pas AGENDA, les identificateurs tout en majuscules étant généralement utilisés pour les constantes et les macros.

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  6. #6
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    Par défaut
    Voici un exemple plus propre de déclarer le type AGENDA, il faut le faire hors de toute fonction.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct Agenda {
        int   age;
        char  nom[20];
        char  prenom[20];
    }AGENDA;
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main() {
        ...
        AGENDA MonAgenda;
        ...
        saisir_agenda(&MonAgenda);
        ...
        return 0;
    }
    Et pour la fonction :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void saisir_agenda(AGENDA* pAgenda ) {
        ...
    }
    Il ;ne faut jamais négliger la présentation

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