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C++Builder Discussion :

ClassName pour pointeur [Trucs & Astuces]


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

sony351 ClassName pour pointeur 08/08/2005, 14h16
Sunchaser Bonjour, Tu n'as pas ... 08/08/2005, 18h23
Gilles Louïse Je ne sais pas s'il est très... 09/08/2005, 08h28
DjmSoftware bonjour, tu peux utiliser... 09/08/2005, 11h05
sony351 ok merci mais pourquoi ce... 09/08/2005, 14h46
DjmSoftware une TList par défaut stocke... 09/08/2005, 14h58
Gilles Louïse Un exemple utilisant les int*... 10/08/2005, 08h02
DjmSoftware bien vu Gilles, en effect la... 10/08/2005, 09h43
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  1. #1
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    Par défaut ClassName pour pointeur
    bjr
    j'ai un TList dans lequel je met des AnsiString* ou des int* dedans mais je voudrais savoir quel est le type quand je lis mes items.
    j'ai essayé
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if( ((TObject *)MaList->Items[0])->ClassName() == "AnsiString")
    mais ça marche pas ya-t-il une méthode quelquonque ?
    merci d'avance

  2. #2
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    Bonjour,
    Tu n'as pas plutot ?
    @ +

  3. #3
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    Je ne sais pas s'il est très bon d'avoir deux types différents dans un TList mais c'est une autre affaire. Je ne crois pas que les int et AnsiString soient des TObject au sens de la VCL.

    Si donc vous n'avez que des pointeurs d'AnsiString et d'int, le mieux est de créer une méthode, appelons-la tryAnsiString, qui dira si l'adresse donnée en argument pointe ou non un AnsiString. Donc vous déclarez cette méthode booléenne dans la classe principale.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bool __fastcall tryAnsiString(void*);
    On peut programmer ainsi cette méthode.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool __fastcall TForm1::tryAnsiString(void* V)
    {
    bool OK=true;
     
    try
       {
       AnsiString* B=(AnsiString*)(V);
       AnsiString C=*B;
       }
     
    catch(...)
       {
       OK=false;
       }
     
    return OK;
    }
    Dans ces conditions, si i est un indice valide dans la TList, il suffira d'écrire

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(tryAnsiString(l->Items[i])) 
       {
       // c'est un AnsiString
       }
    else
       {
       // c'est un int
       }
    Attention, C++ Builder n'aime pas trop qu'on fasse du pas à pas avec des try/catch, il y a des précautions à prendre, le mieux est de tester hors C++ Builder en cliquant l'icône juste après compilation.

    À bientôt
    Gilles

  4. #4
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    Par défaut
    bonjour,
    tu peux utiliser une classe de la VCL parfaitement adaptée a ce besoin
    la classe TObjectList qui elle permet de travailler avec une liste d'objects de types différents

    la méthode FindInstanceOf te permet de retrouver dans la liste les objects d'un type désiré

    Cordialement
    vous trouverez mes tutoriels à l'adresse suivante: http://djmsoftware.developpez.com/
    je vous en souhaite une excellente lecture ...

    A lire : Les règles du forum

  5. #5
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    Par défaut
    ok merci
    mais pourquoi ce n'est pas bon de mettre des types différents dans un TList ?
    je met des pointeur int, AnsiString, TStringList, et même des TList dedans

  6. #6
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    Par défaut
    une TList par défaut stocke des pointeurs de type void
    il est égalememt possible de stocker d'autres types de pointeurs mais uniquement de même type par instance de TList

    TObjectList par contre a la possibilité de connaitre chaque type de pointeurs stocké ce qui lui permet lors de sa destruction d'appeller lés destructeurs corrects pour chauqe type

    Cordialement
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    A lire : Les règles du forum

  7. #7
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    Citation Envoyé par DjmSoftware
    la classe TObjectList qui elle permet de travailler avec une liste d'objects de types différents

    la méthode FindInstanceOf te permet de retrouver dans la liste les objects d'un type désiré
    Un exemple utilisant les int* et les AnsiString* ainsi que demandé dans l'énoncé initial serait le bienvenu.

    Ce principe marche sans doute très bien avec des vrais objets tels que TButton* ou autres faisant intervenir TMetaclass (encore que la documentation ne donne pas d'exemple en sorte que les syntaxes d'accès sont difficiles à trouver) mais je doute de la faisabilité utilisant TObjectList avec aussi des pointeurs vers des AnsiString et des int.

    À bientôt
    Gilles

  8. #8
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    Par défaut
    bien vu Gilles,
    en effect la classe TObjectList ne fonctione q'avec des descendants de TObject

    il n'est donc pas possible de mélanger dans une liste des int* et des AnsiString*

    par contre cela fonctionne bien avec des classes descendant de TObject


    Cordialement
    vous trouverez mes tutoriels à l'adresse suivante: http://djmsoftware.developpez.com/
    je vous en souhaite une excellente lecture ...

    A lire : Les règles du forum

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