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GTK+ avec C & C++ Discussion :

Aide : Rotation d'une image en GTK


Sujet :

GTK+ avec C & C++

  1. #1
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    Par défaut Aide : Rotation d'une image en GTK
    Bonjour,
    J'ai effectuer un prog en C (sous linux) qui fait une rotation d'une image , mais ca marche pas voici le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #define swap(x,y) {int temp;temp=x;x=y;y=temp;}
    /* La fonction Rotate*/
    void rotate_picture(GdkPixbuf *pb)
    {
    int ht,wt,mx,my,bx,by;
    int i=0,j=0;
    int rowstride=0;
    double tcos,tsin;
    const float pi = 3.14; 
    /////////////
    float angle_radian;
    angle_radian = (float)(-45 * pi / 180.0);
    gchar *pixel;
     
    tcos=cos(angle_radian);
    tsin=sin(angle_radian);
     
    ht=gdk_pixbuf_get_height(pb);
    wt=gdk_pixbuf_get_width(pb);
    ////////////////////////
    mx=(int)(wt/2);
    my=(int)(ht/2);
     
    pixel=gdk_pixbuf_get_pixels(pb);
    rowstride=gdk_pixbuf_get_rowstride(pb);
     
     for(i=0;i<ht;i++)//iterate over the height of image.
        for(j=0;j<wt;j++) 
          {	
    bx =(int)(tcos * (i - mx) + tsin * (j - my) + mx);
    by =(int)(-tsin * (i - mx) + tcos * (j - my) + my);
     
     if (bx>=0 && bx< wt && by>=0 && by< ht)
     	}
    		printf("bx   = %i",bx);
    		printf("by   = %i",by);
    		swap(pixel[i*rowstride+j+0],pixel[bx*rowstride+by+0]);
    		swap(pixel[i*rowstride+j+1],pixel[bx*rowstride+by+1]);
    		swap(pixel[i*rowstride+j+2],pixel[bx*rowstride+by+2]);
            }
     
      return;
    }
    Si quelqu'un peut me donne de l'aide , Merci

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de gege2061
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par majed_la7 Voir le message
    ca marche pas
    C'est vague A quel niveau ça ne fonctionne pas ? Tu as des erreurs ? Quel résultat obtiens-tu ?

  3. #3
    Nouveau membre du Club
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    Par défaut
    bonjour ,
    j'ai trouver la solution a mon prob grace a la fonction gdk_pixbuf_rotate_simple()
    merci ...

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai failli mentionner cette fonction plus tôt, mais vu que tu avais l'air de vouloir faire des rotations d'un angle arbitraire (et pas seulement des quart de tour), j'ai rien dit. Accessoirement, tu n'as pas besoin de calculer des cosinus et tout ça pour faire une rotation de 90°/180°/270°, tu peux faire des choses beaucoup plus simple

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