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Windows Discussion :

VC++, EditBox & mot de passe


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut VC++, EditBox & mot de passe
    Salut à tous.

    Dans une appli que je développe sous visual c++ 6, j'ai deux Editbox qui permettent à un utilisateur d'entrer son nom et mot de passe.

    Je n'arrive cependant pas rendre le mot de passe "invisible", j'entends par là qu'il soit substitué par des ****.

    A force de lectures je me suis rendu compte qu'il était possible d'envoyer des messages vers certains objets, j'ai donc essayé avec ceci :

    Code cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    SendDlgItemMessage(hWnd,IDC_PASSWORD,ES_PASSWORD,(WPARAM)'*',(LPARAM)0);

    Et avec une autre alternative où je remplace ES_PASSWORD par EM_SETPASSWORDCHAR. Mais l'une comme l'autre sont sans succès...

    Petite précision, j'appelle cette méthode à l'initialisation de la fenêtre qui la comporte.

    Si quelqu'un a une idée, qu'il hésite pas

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'essaierais plutôt cela :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    SendMessage( hEditBox, EM_SETPASSWORDCHAR, '*', 0);
    Le plus simple étant tout de même de mettre le style ES_PASSWORD à la création du contrôle ( si créé via CreateWindow() ) ou via les propriétés du contrôle si crée via un dialog.

  3. #3
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    Je viens d'essayer ta solution, mais je n'obtiens pas de meilleurs résultats.

    En fait mon objet Editbox est une ressource créée via un dialog comme tu l'as deviné. Mais dans les propriétés qui s'offrent à moi, je ne vois pas où il m'est possible de modifier ou d'ajouter cette option.

    Cf une petite capture de mes propriétés :



    En fait je travail sur le code d'une autre personne, et plus j'y pense, plus j'ai l'impression que cet objet n'est pas réellement une Editbox standard, mais plutôt quelque chose qui y ressemble

    Si c'est le cas quelle serait ma solution pour ajouter cette propriété à l'objet ?

    J'ai de plus essayé de modifier manuellement le fichier *.rc, histoire de voir si je pouvais pas ajouter l'option moi même, mais j'ai peur que cela ne fonctionne pas pour 2 raisons...

    En tout cas merci.

  4. #4
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    La WNDCLASS du contrôle s'appelle "CustEdit" : Ce n'est donc clairement pas une EditBox standard. On ne sait même pas si ça supporte les mots de passe...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    La WNDCLASS du contrôle s'appelle "CustEdit" : Ce n'est donc clairement pas une EditBox standard. On ne sait même pas si ça supporte les mots de passe...
    C'est ce à quoi je pensais... Est-ce que tu connaîtrais tout de même un moyen pour modifier les propriétés de cette classe? Ou tout du moins celle qui m'intéresse ?

  6. #6
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    Par défaut
    Tu peux modifier le champs style, mais il te faut d'abord connaitre les styles compatibles avec la CustEdit...
    C'est sûrement documenté quelque part, ne serait-ce que dans le code source...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  7. #7
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    Par défaut
    Bon après plusieurs recherches je me suis rendu compte qu'il s'agit en fait d'un champ texte particulier utiliser pour un plugin 3ds. Donc il ne m'est pas possible de le modifier et par conséquent d'ajouter des étoiles.

    La solution que j'utilise maintenant est de remplacer chaque caractère entré au clavier par une étoile...

    Merci en tout cas pour votre aide

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