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SDL Discussion :

Retourner une surface.


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Bonjour tout le monde
    Voilà comme l'indique mon titre j'aimerai créer une fonction qui indique une surface se trouvant dans les attributs de ma classe.

    Comme ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    "?" Terrain::getSurface() const
    {
        return surface;
    }
    Voilà je sais pas de quel type devrait être ma fonction, je vous demande donc

    Merci.

  2. #2
    Expert confirmé

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    Pourquoi pas SDL_Surface* ?

    Jc

  3. #3
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    Merci beaucoup

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de ironzorg
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    Par défaut
    Bonjour tout le monde
    Voilà comme l'indique mon titre j'aimerai créer une fonction qui indique une surface se trouvant dans les attributs de ma classe.

    Comme ceci :
    Code :
    "?" Terrain::getSurface() const
    {
    return surface;
    }
    Voilà je sais pas de quel type devrait être ma fonction, je vous demande donc
    Moi je fais ça:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
     
    SDL_Surface MaClasse::*returnSurface()
    {
    return surface;
    }
    Pouvez vous me dire si c'est pareil que ça ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
     
    SDL_Surface* MaClasse::returnSurface()
    {
    return surface;
    }
    J'ai pas essayé de compiler les deux codes, mais est ce que les deux implémentations sont compilables ou pas ? ( je suis pas sur mon pc )

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