Bonjour a tous,
Je suis en train de dev FPS multi codé en C++ asser basique, et apres avoir fait la partie graphique, j'en arrive a la partie réseau.
Et la il y a plusieurs possibilitées :
Soit je fais tout avec les sockets (que je connais tres peu), ce qui me parait long et dur, soit je trouve une lib réseau spécialisée dans les jeux video ce qui me ferait gagner du temps au niveau de la mise en place. Je ne connait que Raknet de nom, mais je n'arrive pas a compiler..
Ya t il d'autre alternatives? Des choix que je n'aurais pas envisagé ?
Merci d'avance.
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