Bonjour,
Sur une animation tout ce qui a de plus basique (une série d'interpolation de mouvement) je n'arrive pas a dépasser une certaine frame avec les instruction GotoandStop et GotoandPlay, l'animation a 1362 frames, et avec les instructions cités ci dessus, je ne pe pas allé plus loin que la frame 72.
Il n'y a aucun code action script sur cette image.
Il s'agit d'une baniere assez longue et je dois faire "une lecture aléatoire" permettant à l'animation de débuter à une frame choisi aléatoirement.
pour info, le code utilisé pour ca à été mis sur l'image 1 et est le suivant :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| array_metier = new Array();
array_metier[0]="11";
array_metier[1]="331";
array_metier[2]="556";
array_metier[3]="810";
array_metier[4]="1139";
var int_frame = random(5);
var metier = Number(array_metier[int_frame]);
var num_metier= null;
trace(typeof(metier));
gotoAndStop(metier); |
j'ai mis des texte dynamique pour vérifier mes variables et comme ca ne marchait toujours pas, je me suis contenter de juste mettre :
gotoAndStop([i]différent nombre[/i])
tous les nombres jusqu'a 72 fonctionne correctement, et si je rentre un nombre supperieur a 72, ca reste sur la frame 72.
Quelqu'un a til deja été confronté au probleme ou voit il une solution et/ou une explication.
Merci d'avance.
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