Bonjour
Je souhaite dessiner un dé à jouer qui dans la vraie vie est un cube élimé au coins que l'on peut facilement modéliser comme étant SPHERE de centre O AND CUBE de centre O (AND étant l'opérateur ET logique)
Comme faire ça (simplement) en OpenGL avec les quadriques qui vont bien ?
Je ne veux dessiner que les points qui sont à fois dans le cube et dans la sphère
Merci
Partager