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SDL Discussion :

Installer SDL sous VC++ 6


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Installer SDL sous VC++ 6
    Bonjour, j'ai un problème avec l'installation de la librairie SDL sous Visual C++ 6.
    J'ai été rechercher sur internet pour des solutions mais je n'ai rien trouvé qui fonctionnait.
    J'ai mis les fichiers dans les répertoires de VC++ (les include et les librairies), j'ai rajouté /NODEFAULTLIB:msvcrt.lib dans project -> settings puis dans la liste qui se trouve dans link (comme j'avais vu sur un topic d'un autre forum), mais ça ne marche toujours pas
    J'ai aussi mis ceci en début de code:
    #include <stdlib.h>
    #include <SDL.h>

    #ifdef WIN32
    #pragma comment(lib, "SDL.lib")
    #pragma comment(lib, "SDLmain.lib")
    #endif

    Et j'ai ces erreurs-ci:
    --------------------Configuration: Fenetre_SDL2 - Win32 Debug--------------------
    Linking...
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_exit" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_fprintf" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__iob" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_fclose" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__pctype" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "___mb_cur_max" imported
    LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__isctype" imported
    SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__strrchr
    Debug/Fenetre_SDL2.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    Error executing link.exe.

    Fenetre_SDL2.exe - 2 error(s), 7 warning(s)

    qui proviennent lors du link (et pas de la compilation), la compilation se passe sans erreurs ni warnings donc ça doit venir d'un problème de bibliothèques j'imagine, mais je n'arrive pas à trouver ce que c'est
    J'espère que vous pourrez m'aider
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Ce qui fait que tous les changements qui sont:

    * Dans la section "C / C++ => Génération de code", mettez "Bibliothèque runtime" à "DLL multithread (/MD)
    * Dans la section "C/C++ => Avancé", sélectionnez "Compilation sous : Compiler comme code C (/TC)" (sinon visual vous compilera votre projet comme étant du C++).
    * Dans la section "Editeur de liens => Entrée", modifiez la valeur de "Dépendances supplémentaires" pour y ajouter "SDL.lib SDLmain.lib"

    je ne vois pas comment les faire, car je n'ai vraiment pas les mêmes options, j'ai les onglets C/C++ et Link mais je n'ai ni génération de code, ni avancé, ni entrée ou encore dépendances supplémentaires (j'ai la version anglaise aussi mais ça ne devrait pas être un problème vu que je comprends l'anglais)

    En réalité, si je mets le simple code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <SDL.h>
     
    #ifdef WIN32
    	#pragma comment(lib, "SDL.lib")
    	#pragma comment(lib, "SDLmain.lib")
    #endif
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
     
        return 0;
    }
    et que je build/link le projet, ça me met:

    --------------------Configuration: Fenetre_SDL2 - Win32 Debug--------------------
    Compiling...
    Fenetre_SDL.c
    Linking...
    LIBCD.lib(wwincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _wWinMain@16
    Debug/Fenetre_SDL2.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    Error executing link.exe.

    Fenetre_SDL2.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

  3. #3
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    tiens, voici un post ou j'explique comment faire pour VC++6
    http://www.developpez.net/forums/sho...34&postcount=9

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