Voici un programme en cours de developpement.
Il permet l'animation d'un personnage ou d'un objet 3D (comme un arbre) à partir d'un squelete. Aucune intervention de 3DSMax si ce n'est pour créer le personnage en 3DS et le mettre à la bonne taille.
Le squelette est créé sous une apllication dédiée et un moteur 3D permet de l'intégré sous une application DirectX.
Un bon depart pour les developpeurs de jeux video à la troisième personne.
visitez: http://concoyote.free.fr
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