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C++ Discussion :

Nslookup comment ?


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Nslookup comment ?
    Bonjour,

    Je n'ai pas d'IP fixe pour le serveur de mon jeu, j'ai donc fait un no-ip mais je ne trouve pas comment me connecter a mon IP en passant par la redirection NO-IP.

    je pensais a quelque chose du type getaddrfromhost mais je ne trouve pas comment faire.

    Merci d'avance

  2. #2
    Alp
    Alp est déconnecté
    Expert confirmé

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    Par défaut
    Pourquoi ne pas passer par une bibliothèque comme boost.asio, ACE, RakNet, ... ?

    (pour ta question, je ne sais pas trop, je ne manipule plus trop les sockets Posix)

  3. #3
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    Par défaut
    Solution trouve.

    Pour les interesse voici la facon de resoudre

    Fonction de connexion co
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    28
    #include <string.h>
    #include <iostream>
    #include <time.h>
    #include <winsock2.h>
     
    using namespace std;
    SOCKET soc;
    bool b_connect;
     
    int co(char* adr, int port)
    {
        WSADATA WSAData;
        WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
        SOCKADDR_IN sin;
        soc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        hostent *host;
        in_addr adresse;
        host = gethostbyname(adr);
        memcpy(&adresse,host->h_addr,host->h_length);
        sin.sin_addr        		= adresse;
        sin.sin_family				= AF_INET;
        sin.sin_port				= htons(port);
        if(connect(soc,  (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR){
        fprintf(stderr,"impossible de se connecte\n");
        return 1;
            }
        return 0;
    }

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