Bonjour,
Je voudrais connaître la définition/résolution maximale de ma carte vidéo.

Existe-t-il une fonction opengl permettant de le savoir, ou à défaut la quantité de mémoire vidéo puisque ces deux paramètres sont liés.

En 4/3, 32bits en profondeur de couleur :

width = 4/3 * heigth
4 (octets de profondeur) * width * height = memoire vidéo

Ceci dans le but de faire un rendu offscreen au maximum des capacités de la carte. Je code en C#/.Net et j'utilise OpenGL via le Tao Framework.
Merci.

[edit]Je profite qu'il n'y ait pas encore de réponse pour ajouter ceci : je cherche la définition maximum que peut gérer ma CG, pas la définition maxi d'affichage de l'écran, de ce fait la classe Screen ne m'est d'aucune utilité...[/edit]