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3D Java Discussion :

Un plugin Java3D pour Eclipse ou NetBeans ?


Sujet :

3D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Un plugin Java3D pour Eclipse ou NetBeans ?
    Salut à tous,

    voilà, je vais avoir besoin de me mettre à une techno 3D (Java3D a ma préférence, à priori). Mais impossible de trouver un quelconque plugin pour manipuler facilement de la 3D (créer un scenegraph / éditer / visualiser) depuis un des deux EDI phares (Netbeans/Eclipse).

    En faisant moultes recherches, je suis bien tombé sur le Java3D SceneGrpah Editor pour netBeans, qui correspondrait bien (sur le papier) aux fonctionnalités que je recherche, mais il ne semble pas avoir évolué depuis ... février 2004.

    Rien de plus récent pour Java3D ? Rien de plus récent même pour une autre techno Java pour la 3D ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Personne n'a d'idée ?

    Même une réponse du genre 'non un tel plugin n'existe pas (plus). Pour faire du Java3D, les gens ont plutôt tendance à utiliser ceci et cela'' me conviendrait...

  3. #3
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    Es tu vraiment sur d'avoir bien cherché....

    Car en cherchant java3D Editor sur google, la troisième réponse est:
    http://java3d.netbeans.org/j3deditor_intro.html

  4. #4
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    Citation Envoyé par sinok
    Es tu vraiment sur d'avoir bien cherché....

    Car en cherchant java3D Editor sur google, la troisième réponse est:
    http://java3d.netbeans.org/j3deditor_intro.html
    J'ai tellement bien cherché que je suis tombé sur le même lien que toi : c'est celui que j'ai mis dans mon premier post !

    Mais comme dit plus haut, ce projet n'a pas bougé depuis février 2004, d'où ma question : savoir si un projet à peu près dans le même esprit existe, et qui serait toujours actuellement supporté.

    L'autre solution serait de m'expliquer quels outils utilisent les développeurs qui font du Java 3D : je ne cherche pas un outil pour la modélisation en elle-même (il y a déjà Blender, 3DSMax, ...), mais plutôt l'agencement d'une scène, le développement des comportement, etc...

    Plus précisément, je voudrais trouver un outil qui se rapproche d'un Visual Editor pour Eclipse ou le GUI Builder de NEtbeans, mais appliqué à la 3D.

  5. #5
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    Désolé je suis peut être allé un peu vite....

  6. #6
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    up !

    Allez, il y a bien des gens qui développent des applications avec Java 3D, comment faites-vous / quels outils utilisez vous au quotidien ?

    Vous vous tapez tout le code JAva à la main ou vous utilisez des outils plus ou moins spécifiques ?

    De même, j'imagine que vous ne codez pas les animations 'précalculées' (genre un personnage qui marche) à la main en dérivant Behavior, donc quelle méthode utilisez-vous ?

    Merci d'avance

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