salut a ts
je suis en train de faire un jeu genre fps.![]()
pour le moment j'arrive a faire des murs et gérer les collisions entre la camera et ces murs 8) mais seulement si les murs suivent un l'axe x,y ou z ( il suffit de mettre la vitesse de la camera sur cette axe a 0 )![]()
donc ma question c'est comment gerer les collisions entre la camera et les murs si il sont inclinés: ( sol en pente par exemple )
je programme en c++ avec opengl
merci
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