
Envoyé par
funkydata
Ensuite au niveau du jeu en lui même j'ai pensé à 2-3 choses :
* Les circuits construit avec des blocs à la manière de trackmania
* 3 type de boules pour démarrer : (lourde pas rapide, normale, legère et rapide)
* Divers obstacles viendront agrémenter le parcours (caisses, mines...)
* Les obstacles seront auront plus ou moins d'impact sur votre vitesse et direction suivant votre type de boule
* Système de checkpoints pour valider le tour
* Si vous tombez du circuit vous redémarrez à l'arrêt à l'endroit où vous êtes tombé
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