Bonjour à tous,
Je souhaite dessiner une ligne sur une surface en fonction du parcours de la souris. (simuler l'action "pinceau" d'un soft comme "paint" par exemple) J'utilise donc l'evenement sdl_mousemotion pour recupérer les coordonnees de chaque point parcouru par la souris.
Ceci étant j'ai un petit problème à ce sujet. En effet quand je déplace le curseur très lentement l'affichage de la ligne semble continu, mais quand j'accèlere le mouvement l'affichage se fait discontinu sous forme de nuage de points, comme si certains pixels pointés par le curseur n'etaient pas traité par sdl_mousemotion lorsque je déplace le curseur trop vite.
Je me demande donc pourquoi ce comportement et comment y remédier ? (Pour avoir un affichage continu quelque soit la rapidité de deplacement du curseur) Voilà ce serait sympa de me fournir une doc ou une ptite explication la dessus merci.![]()
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