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C++ Discussion :

problème de compilation ou synthaxe


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème de compilation ou synthaxe
    bonjours, J'ai un petit problème à la compilation

    voici le code de ma classe :

    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class IJFile
    {
    protected:
    	CStdioFile		m_file;
    	CProgressBar	*m_pProgressBar;
    	CParameter		m_param;
     
    	virtual int getPourcentage() = 0;
     
    public:
    	IJFile(CParameter param, CProgressBar *pProgressBar);
    	virtual ~IJFile();
     
    	virtual void open(void) = 0;
    	virtual IAir& getAir(void) = 0;
    	virtual vector<IRun>& getListRun(void) = 0;
    	virtual vector<IIls>& getListIls(void) = 0;
     
    };
    Les classes IAir, IRun et IIls sont abstraite.

    j'ai les erreurs suivantes (quand je clique sur la première, sa me montre la fonction getListRun ) :
    error C2143: syntax error : missing ';' before '<'
    error C2433: 'vector' : 'virtual' not permitted on data declarations
    error C2501: 'vector' : missing storage-class or type specifiers
    error C2059: syntax error : '<'
    error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
    error C2143: syntax error : missing ';' before '<'
    error C2433: 'vector' : 'virtual' not permitted on data declarations
    error C2501: 'vector' : missing storage-class or type specifiers
    error C2059: syntax error : '<'
    error C2238: unexpected token(s) preceding ';'

    Bon j'en suis arriver à la conclusion que le vector ne peut pas contenir de classe abstraite. Donc, j'ai essayé de stocker des références sur ces classes abstraites, mais j'ai toujours le même résultat. Comment puis-je faire ?

    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Ennfaite j'ai compri mon problème. std::vector est un conteneur d'objet et pas d'autre chose. maintenant je voudrai savoir s'il existe des conteneur pour pointeur ou référence? si oui lesquels ?

  3. #3
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    Par défaut
    Bon je rectifie comme un gros boulet j'ai oublier de metre "std::" devant vector.

  4. #4
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    Par défaut
    std::vector< IRun* >, non ?
    Les interfaces étant typiquement abstraites, tu ne pourras en stocker une dans le vecteur... (À moins que I ne signifie pas Interface dans ce cas, ce qui va à l'encontre de toutes les conventions de programmation sous Windows).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    I veut bien dire interface. et sinon j'ai résolu mon problème en utilisant la classe MFC CTypedArray. Merci quand meme.

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Cette discussion est résolue.

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