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C Discussion :

Surveiller une variable


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Surveiller une variable
    Bonjour à tous !

    J'aimerais savoir si il existe une fonction qui surveille l'état d'une variable (sa valeure) au même titre que if (kbhit ()) qui surveille le clavier ?!

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Qu'appelles-tu surveiller ?
    kbhit() ne surveille rien du tout, c'est juste une fonction qui dit de manière non-bloquante s'il y a quelque chose dans le buffer clavier...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Electroniktor
    Bonjour à tous !

    J'aimerais savoir si il existe une fonction qui surveille l'état d'une variable (sa valeure) au même titre que if (kbhit ()) qui surveille le clavier ?!

    Merci d'avance
    Si tu comptes connaîtres l'état d'une variable (j'entends ici état=valeur) à un instant donné, le mieux (et le plus simple) reste de tracer sa valeur (avec des fprintf si t'es en mode console)

  4. #4
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    Désolé je me suis mal expliqué et en plus je n'avais pas besoin de faire cela ! Je ne sais même pas ce qui m'est passé par la tête pour demander ca mais j'ai fait autrement !

    En fait c'était pour faire un chronomètre. Si cela interesse voiçi le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      #include <stdio.h>
      #include <windows.h>
      #include <conio2.h>
     
      int entete ()
      {
          printf("\t\t\t\t+-----------+\n");
          printf("\t\t\t\t|  CHRONOS  |\n");
          printf("\t\t\t\t+-----------+\n\n\n\n");
          printf("Bonjour et bienvenue dans Chronos, votre desormais precieux chronometre.\n\n");
          printf("Veuillez appuyer sur : * d pour (re)demarrer le chronometre.\n");
          printf("                       * r pour reinitialiser le chronometre.\n");
          printf("                       * p pour mettre en pause le chronometre.\n");
          printf("                       * echap pour quitter Chronos.");
          gotoxy( 35, 17);
          printf("+--------+");          // affichage
          gotoxy( 35, 18);               
          printf("|  00.0  |");          // du
          gotoxy( 35, 19);
          printf("+--------+");          // chronomètre
      }
     
      int main()
      {
        double depart = 0;               // declaration
        double fin = 0; 
        double duree = 0;
        double temps = 0;                // des
        long x = 38;
        long toucheAppuyee = '0';
        long etat = 0;                   // variables
     
        entete();     // affichege de l'entete
     
        // boucle du chronomètre
     
        do
        {
               // on surveille le clavier
               if (kbhit ())
               {
                         toucheAppuyee = getch();
                         switch (toucheAppuyee)
                         {
                                case 'r':                        // si on appuie sur r
                                     temps = 0;
                                     gotoxy( 35, 18);
                                     printf("|  00.0  |");       // on reinitialise
                                     etat = 2;
                                     break;
                                case 27:                        
                                     break;
                                case 'p':                        // si on appuie sur p
                                     etat = 0;// on met en pause
                                     break;
                                case 'd':                        // si on appuie sur d
                                     etat = 1;                   // on démarre le chrono
                                     break; 
                         }
               }
     
               if (etat == 1)        // si on choisi de demarrer le chrono
               {
                        // on règle l'afichege suivant la duree
     
                        if (temps < 99)
                        {
                                  x = 39; 
                        }
     
                        if (temps > 99)
                        {
                                  x = 38;  
                        }
     
                        // on chronomètre
     
                        gotoxy( x, 18);              
                        printf("%.1lf", temps/10);   // on affiche le temps
                        gotoxy( 42, 18);
                        putch(' ');
                        temps++;
                        sleep(99);
               }                              
     
        } while (toucheAppuyee != 27); // fin si on appuie sur echap
     
     
      return 0;
      }

  5. #5
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    Attention à ne pas mélanger les sorties standards et les sorties directes. Diverses simplifications :
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    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    #include <conio2.h>
     
    #define msleep(ms) Sleep (ms)
     
    static void aff_chrono (int temps)
    {
       gotoxy (38, 18), cprintf ("%5.1f", temps / 10.0); // on affiche le temps
    }
     
    static void entete (void)
    {
       gotoxy (34, 1), cputs ("+-----------+");
       gotoxy (34, 2), cputs ("|  CHRONOS  |");
       gotoxy (34, 3), cputs ("+-----------+");
       gotoxy (3, 8),
          cputs
          ("Bonjour et bienvenue dans Chronos, votre desormais precieux chronometre.\n\n");
       gotoxy (3, 9),
          cputs
          ("Veuillez appuyer sur : * d pour (re)demarrer le chronometre.\n");
       gotoxy (3, 10),
          cputs
          ("                       * r pour reinitialiser le chronometre.\n");
       gotoxy (3, 11),
          cputs
          ("                       * p pour mettre en pause le chronometre.\n");
       gotoxy (3, 12),
          cputs ("                       * echap pour quitter Chronos.");
       gotoxy (35, 17), cprintf ("+--------+");
       gotoxy (35, 18), cprintf ("|        |");
       gotoxy (35, 19), cprintf ("+--------+");
    }
     
    int main (void)
    {
       int toucheAppuyee = '0';
       int etat = 0;
       double temps = 0;
     
       entete ();
       aff_chrono (temps);
       // boucle du chronomètre
       do
       {
          // on surveille le clavier
          if (kbhit ())
          {
             toucheAppuyee = getch ();
             switch (toucheAppuyee)
             {
             case 'r':
                temps = 0;
                aff_chrono (temps);
                etat = 2;
                break;
             case 'p':
                etat = 0;           // on met en pause
                break;
             case 'd':             // si on appuie sur d
                etat = 1;           // on démarre le chrono
                break;
             }
          }
     
          if (etat == 1)            // si on choisi de demarrer le chrono
          {
             // on chronomètre
             aff_chrono (temps);
             temps++;
             msleep (99);
          }
       }
       while (toucheAppuyee != 27); // fin si on appuie sur echap
     
       return 0;
    }

  6. #6
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    Merci beaucoup pour les simplifications ! (j'avais oublié de suuprimer les variables que j'utilisais dans mon ancien code )
    Et encore désolé pour la question idiote ...

  7. #7
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    Citation Envoyé par Electroniktor
    Merci beaucoup pour les simplifications ! (j'avais oublié de suuprimer les variables que j'utilisais dans mon ancien code )
    Et encore désolé pour la question idiote ...
    Au fait, tu es bien conscient que ça n'a rien d'un chronomètre 'officiel'. Un Sleep() suspend pendant 'au moins' le temps indiqué. Ca peut être plus, beaucoup plus, selon la charge des autres processus...

  8. #8
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    Oui j'en suis conscient (même si la marge d'erreure est acceptable pour un jeu)

    Mais je vais essayé d'en faire un autre plus précis et plus fiable. Mais pour cela il faudrait que je trouve comment extraire l'heure courante au format : h/min/sec/millisec ! Et ensuite je soustrais à cette date une date de départ !

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