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C++ Discussion :

[operateur] assignation de structure/classe


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Par défaut [operateur] assignation de structure/classe
    hello,

    je voulais savoir :

    Dans une copie de strcuture, si l'operateur = (assignation) n'est pas definit specialement, la copie de la structure est elle binaire ?

    Enfin les valeurs de tout les champs sont elles copiées ou seuleument l'addresse de base de la structure est la meme ?

  2. #2
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    Salut,


    Citation Envoyé par ZaaN
    Enfin les valeurs de tout les champs sont elles copiées ou seuleument l'addresse de base de la structure est la meme ?
    Le fait de copier simplement l'adresse de base équivaut à faire une copie de pointeur je pense donc TOUTE la structure est copiée

  3. #3
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    Dans une copie de strcuture, si l'operateur = (assignation) n'est pas definit specialement, la copie de la structure est elle binaire ?
    Non, elle se fait membre a membre (les operateurs = de chacun des membres sont appeles et ils peuvent faire autre chose qu'une copie binaire).

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    et dans ce cas, que se passe t il en memoire ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    (*l_itDestClic) = (*l_itSrcClic);
    avec ces definitions :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    typedef std::set<CNCMClic *,CNCMClicCompare> TClicArray;
    TClicArray::const_iterator l_itSrcClic;
    TClicArray::iterator l_itDestClic;

  5. #5
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    et dans ce cas, que se passe t il en memoire ?
    Une bête copie de pointeurs.
    Note que modifier un élément dans un set ne devrait pas être permis (certaines implémentations ne renvoient que des const_iterator), car cela casse l'ordre. Il faut retirer l'élément modifié puis le réinsérer.

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