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C++Builder Discussion :

Debug d'un paquet


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Debug d'un paquet
    Bonsoir à tous,

    j'ai créé un paquet d'exécution (donc avec l'extension .BPL), mais j'ai un (gros) souci, c'est que je n'arrive pas à le débogguer...

    Une fois le paquet créé et compilé, j'ajoute (dans les options de l'exécutable qui utilise ce paquet) le .BPI dans la liste des paquets d'exécution... Ensuite je place le .BPL à la racine de mon exécutable.

    Je compile l'exécutable, tout marche à merveille, sauf que je ne peux pas définir de points d'arrêts sur le code du paquet, ils ne sont pas pris en compte (la ligne normalement rouge est verte avec une croix sur le côté gauche)

    Y a-t-il des options particulières à activer dans le paquet ou pour l'exécutable?

    Je précise que le paquet et l'exécutable ont bien été compilés tous les 2 en mode déboguage.

    Merci d'avance

    Mike

  2. #2
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Au risque de dire des aneries ce n'est pas possible de déboguer des paquets
    Parce que c'est une forme de code exécutable lié implicitement à l'exécution
    ......
    Si quelqu'un d'autre a une solution qu'il me le dise


    Je précise que le paquet et l'exécutable ont bien été compilés tous les 2 en mode déboguage.
    L'exécutable oui peut être généré avec des infos de déboguage mais le paquet je ne sais pas.
    Un paquet en théorie c'est un module de code finalisé

  3. #3
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    Par défaut
    finalement j'ai trouvé une solution sur un newsgroup:

    on peut déboguer un paquet d'exécution en le liant statiquement (donc on ajoutant le .LIB) à l'exécutable...

    Donc une fois que le paquet est débogué, on enlève le .LIB et on lie le .BPI.

    Voilà!

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