Bonjour,

Je suis en train de développer un jeu 3D avec OpenGL, et je n'arrive
pas à trouver comment faire pour "crée un soleil".

Je m'explique, je voudrais faire une source lumineuse dans le ciel qui peut devenir plus forte quand on la regarde, et qui se fait "cacher" par les objets 3D de l'environnement s’ils passent devant, comme dans la plus part des jeux vidéo actuels.

Je ne sais pas ou et quoi chercher.

Merci pour votre aide.