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OpenGL Discussion :

Opengl affichage texte


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Opengl affichage texte
    Bonjour à tous !

    Je souhaiterais afficher du texte dans mon programme opengl. J'ai bien trouvé des sources et des explications pour écrire du texte au sein de ma scène en 3D mais ce que je souhaiterais c'est afficher un texte dans une position précise de l'écran.

    Plus clairement : ma scène en 3D est un plateau de jeu. Je voudrais avoir le score affiché en permanence dans le coin supérieur gauche de la fenêtre et non de la scène.

    Quelqu'un aurait-il un exemple ou une piste?

    Merci !

  2. #2
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    Cela dépend beaucoup de comment tu ouvres ta fenêtre ?

    Quel gestionnaire de fenêtres utilises-tu ?

    Jc

  3. #3
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    Tu peux faire le rendu de ta scene 3D et ensuite sauvegarder la matrice modelview, passer en gluortho2D et faire un rendu de t objets 2D: texte et images.

  4. #4
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    ok je ne connaissais pas cette méthode. J'ai regardé mais c'est pas super accessible pour un débutant. Je me suis tourné vers une subwindow.*

    Merci !

  5. #5
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    Je sais qu'il existe des bibliothèques pour le texte, comme FreeType (http://www.freetype.org/). Par contre, dans mes souvenirs c'est assez dur à utiliser ! Faudrait que je réessaye un jour

  6. #6
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    Citation Envoyé par lamoua76
    ok je ne connaissais pas cette méthode. J'ai regardé mais c'est pas super accessible pour un débutant. Je me suis tourné vers une subwindow.*

    Merci !
    C'est ultra simple. Il y a meme le code sur un autre post du forum

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