Via SDL, Serait-il possible de rendre la surface principale transparente ?
je ne parle pas d'une surface blittée, mais bien de la surface qui defini la fenetre. (dans le tuto de mateo, ce serait la surface nommée ecran)
Pour donner un ordre d'idée, il faudrait pouvoir, en deplacant la fenetre sur le bureau donner l'impression de deplacer une fenetre vide (juste des bordures en fait) et donc de voir le fond d'ecran et les icones à travers la fenetre.
Voilà, merci de votre aide.
Bye
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