Bonjour, c'est encore moi.
Désolé de poster si souvent en ce moment, mais je trouve que l'openGl via wxWidget manque cruellement de tutos.
Je me rends compte que sous wxWidget, les fonctions openGL bien connues ne sont pas toutes utilisable de la même façon.
Exemple, pour l'initialisation de ta fenêtre openGL.
Autre exemple, la fonction "gluOrtho2D(double,double,double,double)" n'est pas reconnue. (d'ailleurs, si vous connaissez l'équivalence...)
Y a t-il un listing quelque part, qui décrit l'API openGl sous wxWidget ?
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