Bonjour tlm,
Dans un projet de moteur 3D, je dois intégrer des formes de base comme la sphère. Seul problème : même en partant de la formule d'une sphère, je n'arrive pas à trouver l'algorithme pour en tracer une. Quelqu'un saurat-il où je peux trouver des infos ou m'aider pour l'algo ? Merci d'avance
Nico.







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où est le problème ? Soit vous faites un tableau à deux dimensions, soit vous faites 3 tableaux, un pour les x, un pour les y et un pour les z, avec un indice de boucle indépendant qui marque chaque itération. Dans l'exemple, ce serait un entier allant de 0 à 360² ça fait des tableaux immenses, mais bon. Le stockage se fait évidemment à chaque fois dans la boucle for intérieure, avec quelque chose du genre
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