Bonsoir,
Je veux mettre à jour une liste d'affichage,
- puis-je directement utiliser glNewList(...); ...; glEndList(...);, avec l'identifiant que j'utilisais précédemment?
- ou alors, dois-je d'abord appeler glDeleteLists(...); puis regéner un identifiant avec glGenLists(...);, et ensuite utiliser glNewList(...); ...; glEndList(...);?
En fait je me demande si glDeleteLists ne fait que rendre disponible l'identifiant, ou alors s'il détruit des allocations.
Et dans ce dernier cas, peut être que glNewList(...) détruit les allocations précédentes...
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