Bonjour a tous,

voila je travaille actuellement sur une structure de type :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
typedef vector<vector<float> > Array2D;
 
map<string, Array2D> Files;
donc je fait tous les traitements que j'ai a faire dessus etc. A la fin de mes traitements la map est fixée et normalement je n'y touche plus. J'ai besoin de la sauvegarder de facon permanente afin de pouvoir y acceder par la suite depuis d'autres programmes. Seulement la je seche. Auriez vous une methode a me conseiller ou meme une autre facon de faire, le fait de passer par un fichier n'est peut etre pas la bonne solution...

Merci d'avance.

PS : je ne sais pas si ca joue mais la taille de la map est relativement consequente : environ 48*5 strings de 1000*128 array2D.