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C Discussion :

Projet C : Logiciel de devinette d'animaux


Sujet :

C

  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Projet C : Logiciel de devinette d'animaux
    Bonjour a tous,

    J'ai un projet à faire en C et je ne vois pas trop comment commencer. J'attends de vous quelques petits conseils pour commencer ce projet..

    Voila le sujet ::

    L'objectif est de realiser un logiciel qui devine le nom d'un animal décrit par un enfant. Le logiciel pose des questions à l'enfant et conclut dès qu'il peut en donnant le nom de l'animal.
    Les animaux sont supposés organisés en classes, elles-mêmes organisées en hiérarchie. Ainsi, on part d'une classe qui contient tous les animaux, puis l'ordinateur pose une question. En fonction de la réponse à cette question, l'ordinateur détermine une classe d'appartenance de l'animal plus réduite, et il réitère le processus jusqu'à pouvoir répondre.

    Voila, donc je sais que je vais devoir utiliser les arbres n-aire pour la classification des animaux dont les feuilles contiennent des noms d'animaux, tandis que les noeuds internes contiendront les questions à au plus n réponses permettant de scinder en n parties l'ensemble des animaux. Chaque sous-arbre correspondra à une réponse à la question contenue dans le noeud racine.

    Voila, j'arrive pas à voir comment représenter cet arbre, comment les coder (structures...) donc j'ai besoin de votre aide, d'aide de professionnels.

    Merci beaucoup

  2. #2
    Membre Expert Avatar de zooro
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    Par défaut
    Citation Envoyé par psgkiki
    J'ai un projet à faire en C et je ne vois pas trop comment commencer. J'attends de vous quelques petits conseils pour commencer ce projet..
    Bonjour,

    Dans tout projet, il y a plusieurs étapes :
    - description du besoin
    - conception
    - développement
    - tests/validation

    A priori, tu en es entre la description du besoin et la conception.

    Pour savoir comment représenter l'arbre, il faut décrire ce que tu veux faire, de façon un peu plus informatique.
    Un bon moyen de commencer est d'écrire la façon dont tu résoudrais le problème "manuellement".

    Une petite explication: http://emmanuel-delahaye.developpez.com/dev_proj.htm

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