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C++Builder Discussion :

cretion d' un timer sous builder


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut cretion d' un timer sous builder
    Bonjour,
    voila je doit realiser un projet de pilotage d' une monture equatoriale
    j' ai donc realiser une classe portserie, puis une classe mt2s ( pour commander les moteur), une classe telescope puis une classe raquette.
    ce qui nous donne

    portserie -> mt2s -> telescope -> raquette

    voila le probleme je doit realiser un timer dans la classe telescope, le probleme est que je ne peut pas utiliser le composant car je ne possede pas de fiche telescope car ce n' est qu' une classe.

    Voila merci

  2. #2
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    Par défaut
    Salut tu peux utiliser les composants de Builder meme en mode console
    Pour le timer :

    .h:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall Timer(TObject *Sender);
    TTimer *Timer1;
    dans ton constructeur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Timer1 = new TTimer(NULL);
    Timer1->Interval = 1000; // temps en secondes
    Timer1->OnTimer = Timer; // methode appelée toutes les x secondes
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall TClasse::Timer(TObject *Sender)
    {
        printf("Le timer se declenche !");
    }

  3. #3
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    Par défaut
    merci je vais tester ca

  4. #4
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    Par défaut
    j' ai testé mais j' ai encore quelques souci

    dans le telescope.h pas de probleme:

    Code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall Timer(TObject *Sender);
    TTimer *Timer1;

    dans ton constructeur : si j' ai compris ce serai dans mon telescope.cpp
    il faut le mettre tout en haut?
    Code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
     
    Timer1 = new TTimer(NULL);
    Timer1->Interval = 1000; // temps en secondes
    Timer1->OnTimer = Timer; // methode appelée toutes les x secondes
    Code : ici la methode timer

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall clTelescope::Timer(TObject *Sender)
    {
    printf("Le timer se declenche !");
    }

    et quand je fait appelle a ma methode dans mon fichier raqutte.cpp je fait
    telescope->Timer();

    ?? ou j' ai rien compris

  5. #5
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    Par défaut
    salut non tu n'appelles pas directement Timer() comme cela !

    Définition de la classe clTelescope (.h) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class clTelescope
    {
        private :
                TTimer *Timer1;
     
        public :
                clTelescope(); // Constructeur
                ~clTelescope(); // Desctructeur
     
                /** Methode appelée seulement par le timer, a ne pas appeler directement : 
                ex : telescope->Timer();  --> erreur
                */
                void __fastcall Timer(TObject *Sender);  
    };
    puis ton clTelescope.cpp :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /** Constructeur : On initialise le timer dedans */
    clTelescope::clTelescope()
    {
        Timer1 = new TTimer(NULL);
        Timer1->Interval = x; // x = temps en secondes
        Timer1->OnTimer = Timer; // methode appelée : void __fastcall clTelescope::Timer(TObject *Sender);	
    }
     
    /** Destructeur : Libère la memoire du timer */
    ~clTelescope::clTelescope()
    {
        delete Timer1;
    }
     
    /** Methode executee grace au "Timer1->OnTimer = Timer;" dans le constructeur */
    void __fastcall clTelescope::Timer(TObject *Sender)
    {
        /** Code execute toutes les x secondes */
        printf("Le timer se declenche !");
    }
    tu n'as pas à faire d'appel comme ceci dans une autre classe : telescope->Timer(). Ton timer est initialiser dès que tu créer un objet de ta classe clTelescope dans son constructeur. Voila en esperant que ce soit plus clair !

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