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Petite traduction svp


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Petite traduction svp
    Bonjour,

    est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ce que fait l'instruction suivante :
    si vous préférez, elle est utilisé dans le contexte suivant :
    Merci par avance...
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  2. #2
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    Citation Envoyé par ToTo13
    est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ce que fait l'instruction suivante :
    Tu n'as pas de livre de C ?

    K&R2 Chapitre 2.9 : Opérateurs bits à bits.

    >> est l'opérateur de décalage à droite.

  3. #3
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    Merci, mais j'ai posé la question car je n'ai pas bien saisi ce qu'il y avait marqué dans ce que j'ai lu

    Donc peux tu m'expliquer combien vaut 3>>1 ?
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  4. #4
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    Citation Envoyé par ToTo13
    Merci, mais j'ai posé la question car je n'ai pas bien saisi ce qu'il y avait marqué dans ce que j'ai lu

    Donc peux tu m'expliquer combien vaut 3>>1 ?
    3 en binaire (8-bit) vaut :
    00000011

    Si on décale de 1 vers la droite, Le 1 le plus à droite est perdu et un 0 entre à gauche :
    00000011
    00000001 (1 perdu)

    ce qui vaut 1.

  5. #5
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    Bonjour,

    merci pour cette réponse, là j'ai compris.

    Mais deux questions me turlupines :

    - Pourquoi utiliser vx-(3>>1)+i plutôt que vx-1+i ??? C'est tout de même tordu.
    - Dans mon livre, j'ai la chose suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    x = 7 <=> 00000111
    x = x << 1 <=> 00001110 = 14 Ok
    x = x << 3 <=> 01110000 = 112 ????
    x = x << 2 <=> 11000000 = 192 ????
    En tout cas merci...
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  6. #6
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    Citation Envoyé par ToTo13
    - Pourquoi utiliser vx-(3>>1)+i plutôt que vx-1+i ??? C'est tout de même tordu.
    Dans un calcul, ca peut remplacer une division par 2
    - Dans mon livre, j'ai la chose suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    x = 7 <=> 00000111
    x = x << 1 <=> 00001110 = 14 Ok
    x = x << 3 <=> 01110000 = 112 ????
    x = x << 2 <=> 11000000 = 192 ????
    Je ne sais pas convertir le binaire en décimal de tête, mais en hexa, ça donne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
    x = 7 <=> 00000111
    x = x << 1 <=> 00001110 = 14 Ok
     
    en partant de x = 14 :
    x = x << 3 <=> 0111 0000 = 0x70 (64 + 32 + 16 = 112 OK)
    en partant de x = 112 :
    x = x << 2 <=> 1100 0000 = 0xC0 (c'est bien 192 de mémoire: 128 + 64)

  7. #7
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    C'est le décalage qui me chagrine...
    pour le décalage de 1 je suis d'accord, mais pour trois on se retrouve avec quatres zéros au début
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
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    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  8. #8
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    Tu veux dire 4 zéros à la fin. C'est normal puisque tu ne pars pas de x=7 mais de x=14.

    Si tu partais de x=7, cela donnerait:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    en partant de x = 7 :
    x = x << 3 <=> 0111 000 = (32 + 16 +8) = 56

  9. #9
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    Citation Envoyé par ToTo13
    C'est le décalage qui me chagrine...
    pour le décalage de 1 je suis d'accord, mais pour trois on se retrouve avec quatres zéros au début
    Je me suis trompé. J'ai corrigé.

    0000 0111 : 7
    <<1
    0000 1110 : 14
    <<3
    0001 1100 : 28
    0011 1000 : 56
    0111 0000 : 112
    <<2
    1110 0000 : 224
    1100 0000 : 192

  10. #10
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    Laj,
    Citation Envoyé par Emmanuel Delahaye
    Citation Envoyé par ToTo13
    - Pourquoi utiliser vx-(3>>1)+i plutôt que vx-1+i ??? C'est tout de même tordu.
    Dans un calcul, ca peut remplacer une division par 2
    C'est vrai, mais dans ce cas, la valeur que l'on shifte 3 est fixe, ainsi que le nombre de décalages 1, je me pose donc la même question que ToTo13 : pourquoi cette notation avec un décalage, qui ne sert à rien en soit.

  11. #11
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    Citation Envoyé par droggo
    pourquoi cette notation avec un décalage, qui ne sert à rien en soit.
    L'ensemble des opérateurs bits servent quand les bits ont une sémantique particulière. Les données peuvent représenter autre chose qu'une valeur numérique.

    Ca sert aussi pour comprimer des données (dans un octet, on peut mettre, par exemple une donnée booléenne (0/1), une donnée sur 3 bits (0-7) etc). C'est pratique pour stocker des dates, par exemple...

    De plus, la définition en 'bits ' est portable, contrairement à l'implémentation par champs de bits, ce qui est intéressant pour les données 'ouvertes' (fichier, réseau etc.) ou les interfaces matérielles (registres de composants etc.).

  12. #12
    Expert confirmé

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    Hal,
    Citation Envoyé par Emmanuel Delahaye
    L'ensemble des opérateurs bits servent quand les bits ont une sémantique particulière. Les données peuvent représenter autre chose qu'une valeur numérique.

    Ca sert aussi pour comprimer des données (dans un octet, on peut mettre, par exemple une donnée booléenne (0/1), une donnée sur 3 bits (0-7) etc). C'est pratique pour stocker des dates, par exemple...

    De plus, la définition en 'bits ' est portable, contrairement à l'implémentation par champs de bits, ce qui est intéressant pour les données 'ouvertes' (fichier, réseau etc.) ou les interfaces matérielles (registres de composants etc.).
    Je ne dis pas le contraire, mais je ne vois pas d'histoire de champs de bits dans l'expression en question:
    Citation Envoyé par ToTo13
    - Pourquoi utiliser vx-(3>>1)+i plutôt que vx-1+i ??? C'est tout de même tordu.
    Dans laquelle le décalage constant sur une constante conduisant à la valeur 1 ne sert absolument à rien, et où il était effectivement plus clair d'écrire directement cette valeur 1.
    Sinon, pourquoi n'avoir pas joué un peu, et mis une expression de 2 ou 3 lignes, se ramenant finalement à mettre 1 ?

  13. #13
    Expert éminent
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    Hal,

    Je ne dis pas le contraire, mais je ne vois pas d'histoire de champs de bits dans l'expression en question:

    Dans laquelle le décalage constant sur une constante conduisant à la valeur 1 ne sert absolument à rien, et où il était effectivement plus clair d'écrire directement cette valeur 1.
    Sinon, pourquoi n'avoir pas joué un peu, et mis une expression de 2 ou 3 lignes, se ramenant finalement à mettre 1 ?
    Je ne peux que plussoter la dessus...

    Autant j'aurais compris
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    vx-(a>>b)+i
    /* OU */
    vx-(3>>a)+i
    /* OU */
    vx-(a>>1)+i
    autant, l'écriture sous la forme de rajoute de la complexité là où il n'y a pas lieu d'en avoir

    Ceci dit, il existe des codes dans lesquels ce genre de manoeuvres est fréquent, et dans lesquels on trouve encore bien pire
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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