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3D Java Discussion :

[Java3D] Collision puis deuxieme collision


Sujet :

3D Java

  1. #1
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    Par défaut [Java3D] Collision puis deuxieme collision
    Bonjour!

    J'intercepte les collisions entre les objets avec WakeupOnCollisionEntry.

    Ca marche bien mais lorsque je rentre en collision avec un objet et que, toujour en contact avec cet objet je rencontre un deuxieme objet, il ne detecte pas la collision du deuxieme...

    Savais vous pourquoi?

    Merci

  2. #2
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    Je crois que ce message répond de facon negative a ma requete :

    http://archives.java.sun.com/cgi-bin...st&D=0&P=17805

    Apparement il est impossible de detecter un autre objet quand un objet est deja en collision...

    Il propose une alternative mais le lien ne fonctionne plus.

    Avez vous une idée?

    Merci

  3. #3
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    Personne n'a rencontré ce probleme?

    Je vois pas comment je peux mettre en place un environnement avec un bonne gestion des collisions sans ca...

    Si quelqu'un a une piste je suis preneur

    Merci par avance!

    A+

  4. #4
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    Un autre message, cette fois de sun qui me conduit a pensé que c'est IMPOSSIBLE ....


    Si quelqu'un a trouvé une parade je suis vraiment preneur;

    Merci

  5. #5
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    Mieux vaut tard que jamais : ce n'est pas possible avec la fonction WakeUpOnEvent

    La seule parade que j'avais trouvee etait de reecrire mes propres algos de collisions dans le contexte qui m'interessait
    Desole

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