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GTK+ avec C & C++ Discussion :

Problème de compilation


Sujet :

GTK+ avec C & C++

  1. #1
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    Par défaut Problème de compilation
    Bonjour

    Toujours avec mon programme de pendu... http://troumad.info/Linux/essai/pendu.zip
    J'ai eu deux testeurs qui sont arrivés au même problème :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    [jany@localhost RPM]$ make
    gcc -o main.o -c main.c  `pkg-config --cflags gtk+-2.0`
    gcc -o pendu.o -c pendu.c  `pkg-config --cflags gtk+-2.0`
    gcc -o pendu main.o pendu.o commun.o  `pkg-config --libs gtk+-2.0`
    gcc -o lecture_pendu.o -c lecture_pendu.c  `pkg-config --cflags gtk+-2.0`
    gcc -o lecture.o -c lecture.c  `pkg-config --cflags gtk+-2.0`
    gcc -o lecture_pendu lecture_pendu.o lecture.o commun.o  `pkg-config --libs gtk+-2.0`
    [jany@localhost RPM]$ ./pendu
    Séquence d'octets non valide en entrée du convertisseur
     
    (pendu:21952): GLib-WARNING **: GError set over the top of a previous GError or uninitialized memory.
    This indicates a bug in someone's code. You must ensure an error is NULL before it's set.
    The overwriting error message was: Séquence d'octets non valide en entrée du convertisseur
    ��
    ��
    ��
     
    Gtk-ERROR **: file ../../gtk/gtkcontainer.c: line 2447 (gtk_container_propagate_expose): assertion failed: (child->parent == GTK_WIDGET (container))
    aborting...
    Abandon
    [jany@localhost RPM]$
    Chez moi, pas de problèmes...
    Modérateur Mageia/Mandriva Linux
    Amicalement VOOotre
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  2. #2
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    Par défaut
    Voici ce que j'ai:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    franhec@franhec-ubuntu:$ ./pendu 
    Séquence d'octets non valide en entrée du convertisseur
     
    (pendu:9568): GLib-WARNING **: GError set over the top of a previous GError or uninitialized memory.
    This indicates a bug in someone's code. You must ensure an error is NULL before it's set.
    The overwriting error message was: Séquence d'octets non valide en entrée du convertisseur
    �S
    �S
    �S
    Erreur de segmentation (core dumped)
    Mon Site
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    L'imagination est plus importante que le savoir. A. Einstein

    Je ne répond à aucune question technique par MP, merci d'avance !

  3. #3
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    Par défaut
    Je me demande si ce n'est pas que je suis en iso et toi en utf...
    Je travaille à ma conversion en utf
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  4. #4
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    Par défaut
    Ma conversion devient urgente !
    Je viens de passer en utf et la compilation plante aussi chez moi

    Donc la compilation dépend de la configuration locale ! C'est quoi ça
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  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour

    Je viens de convertir mes fichiers en utf-8 et la compilation puis l'exécution c'est bien passée.
    Maintenant, ça plante dans un environnement iso...

    Je me demande si ce n'est pas pour ça que ça plantait sous windows ! Il faut quel codage sous windows ?
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  6. #6
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    Citation Envoyé par troumad
    Je me demande si ce n'est pas pour ça que ça plantait sous windows ! Il faut quel codage sous windows ?
    Pas la moindre idée, je me suis jamais préoccupé de la localisation
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    Je ne répond à aucune question technique par MP, merci d'avance !

  7. #7
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    Citation Envoyé par Franck.H
    Pas la moindre idée, je me suis jamais préoccupé de la localisation
    Ça m'a l'air pourtant important, le passage en utf8 a permis à mes deux testeurs d'hier de pouvoir tester le jeu aujourd'hui. Par contre, si je tombe sur une personne qui a un autre encodage, ça va merder

    Une recherche de local ou utf dans le man gcc ne m'a rien donné

    Je garde ma debian en iso pour des tests éventuels de compatibilité...
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  8. #8
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    Moi j'ai toujours testé mes programmes fait sur Linux Ubuntu sous Windows et je n'ai vraiment jamais eu ce problème de localisation
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  9. #9
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    Ta ubuntu doit être en utf ! J'ai fait de la résistance en iso car il fallait migrer tout mon site ! Je m'y suis attaqué hier soir. J'ai eu l'impression que ça a été plus simple que prévu...
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  10. #10
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    Par défaut
    Je crois avoir trouvé l'origine de mes problèmes !
    Ce serait la fonction g_locale_to_utf8 () http://developer.gnome.org/doc/API/2...html#id2692397

    Cette fonction ne serait pas compatible avec un programme qu'on souhaite être compilable de partout car elle sous-entent que le source est codé selon le codage par défaut de l'ordinateur qui compile. Il faut donc que le code soit en utf-8 pour éviter cette fonction.
    Comme c'est le cas de mon programme, je dois donc pouvoir l'éliminer maintenant !

    Je l'ai fait dans mes deux programmes main.zip et pendu.zip. Ils devraient donc être plus universels.
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