Bonjour,
J'aimerais intégrer à mon jeu des mesh animé ! (ouais c'est chiant d'avoir des objets statique sans effet speciaux qui en mettent plein la vue).
je fais tout mes modèles avec Blender (question de budget), et j'ai reussi à animer mon mesh sous Blender.
Je l'exporte en .x, et miracle le mesh s'affiche !
mais je sais pas comment faire pour qu'il bouge, pour naviguer aux differentes frames (il en a 80).
j'ai choisis une animation avec des armatures (des bones) et je ne sais absolument pas comment faire ensuite.
j'ai bien cherché sur le net et plusieurs personne disait que c'est impossible l'export d'animation avec blender car aucun format le fait sauf l'export en MD2 qui est completement buggé.
D'autre encore disait qu'il fallait s'y prendre autrement: faire 1mesh=1frame mais c'est completement debile et les performances sont minable.
Et j'ai pas trouvé de tuto permettant d'utiliser les squelettes.
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