Bonjour a tous , et meme

Voila je programme actuellement un jeu, et j'utilise une fonction qui permet d'établir une configuration à partir d'un fichier, Config.tfc.
Au début de mon main, j'appelle cette fonction, celle-ci lit une série de 14 entiers et les associe a certaines actions ( ex: MarcherAvant, etc... ).

Jusqu'ici tout va bien, c'est juste que je désirerai mettre au point une fonction ( en tout cas une méthode ) qui permettrait de détecter tous les fichiers ayant l'extension .tfc dans le fichier de mon jeu ( Tactical Forces Alpha ). Ainsi, si plusieurs fichiers nommés Config.tfc existent, le programme affichera un message d'erreur ( ou bien demandera lequel utiliser pour la mise en place de la configuration, mais ce n'est pas la priorité pour le moment )

Mais voila, je programme avec la SDL en C++ et je n'ais aucune idée de la manière dont il faut procéder...

Pouvez vous m'éclairer svp ?